Poradnik Farming Simulator 17: Czystość Maszyn, Podstawy Rozgrywki i Zarządzanie Farmą

Witamy w kompleksowym poradniku do gry Farming Simulator 17. Ten artykuł pomoże zrozumieć podstawy gry, zapoznać się z rodzajami upraw, najważniejszymi czynnościami oraz informacjami, które pozwolą z sukcesem rozpocząć i rozwijać wirtualne gospodarstwo. Szczególną uwagę zwrócimy również na kwestię czystości maszyn, która w Farming Simulator 17 ma specyficzne znaczenie.

Czystość Maszyn w Farming Simulator 17

W grze Farming Simulator 17, brud, który gromadzi się na pojazdach i maszynach rolniczych podczas prac polowych, jest elementem czysto wizualnym. Oznacza to, że zabrudzenie maszyn nie ma żadnego wpływu na ich funkcjonalność, wydajność ani na przebieg rozgrywki. W przeciwieństwie do niektórych późniejszych edycji serii, czyszczenie maszyny nie przedłuża jej żywotności ani nie wpływa na codzienne koszty eksploatacyjne.

Choć w nowszych odsłonach gry Farming Simulator (jak FS22 czy FS25) wprowadzono specjalne myjki i procesy czyszczenia, które usuwają brud z pojazdów poprzez użycie strumienia wody, w Farming Simulator 17 takie mechaniki nie są kluczowym elementem rozgrywki. Jeśli nawet istnieje możliwość usunięcia brudu, jest to wyłącznie kwestia estetyki i osobistych preferencji gracza, nie zaś wymóg wpływający na mechanikę gry.

Zabrudzony traktor podczas pracy na polu w Farming Simulator 17

Pierwsze Kroki w Farming Simulator 17

Zanim rozpoczniesz zabawę w Farming Simulator 17, musisz zdecydować, z jakim poziomem trudności chcesz się zmierzyć. Dostępne są trzy poziomy: łatwy, normalny oraz trudny. Tradycyjnie, im niższy poziom, tym łatwiejsza rozgrywka. Na poziomie łatwym gracze mają między innymi najniższy dług w banku oraz najmniejsze ceny za wynajem pracowników, co ułatwia start i rozwój farmy.

Następnym krokiem jest wybór miejsca, gdzie chcesz rozwijać swoją farmę. W grze dostępne są dwie mapy. Pierwsza to Goldcrest Valley, która oferuje wiele informacji wprowadzających oraz szkolenie, i jest dedykowana osobom rozpoczynającym przygodę z Farming Simulator 17. Na niej też skupimy uwagę w poniższym poradniku, zaczynając od fundamentów zabawy, by następnie przejść do coraz bardziej szczegółowych porad i wskazówek.

Podstawowe Porady na Start

  • Rozpoczynając grę, masz określoną liczbę maszyn, która wystarczy na pierwszych kilka godzin zabawy.
  • Zwróć uwagę na kwotę pożyczki, którą uzyskałeś już na starcie zabawy. Odsetki nie są wysokie, ale warto systematycznie spłacać kredyt.
  • Kupując pola, pilnuj, by były ulokowane blisko siebie i punktów skupu, co usprawni logistykę.
  • Nie musisz korzystać wyłącznie z dróg; jeśli przejazd przez pole skróci ci trasę, śmiało z niego korzystaj.
  • Zbędny sprzęt sprzedawaj, jadąc bezpośrednio do sklepu - cena sprzedaży jest wtedy wyższa.
  • Zatrudniając pracowników, pamiętaj, że pracują oni zawsze w obrębie jednej sesji gry i nie można im zlecić transportu.
  • Przynajmniej przez pierwszych 10 godzin rozgrywki nie inwestuj w specjalistyczne sprzęty do uprawy rzadkich roślin.
  • Zawsze dokonuj oprysku upraw, tuż przed lub po siewach.
  • Sprawdzaj pogodę i dostosowuj do prognoz czynności, jakie zamierzasz wykonać na swojej farmie.

Jak zacząć rozgrywkę? - Poradnik do Farming Simulator 17

Maszyny Rolnicze i Ich Zastosowanie

W tym rozdziale przedstawiono maszyny rolnicze przeznaczone do przygotowania, siania i nawożenia upraw oraz ich zbioru. Podział na podrozdziały oparty jest o kategorie maszyn w sklepie. Kluczowe jest przedstawienie maszyn i ich zastosowań oraz wskazanie różnic między dostępnymi urządzeniami, co pozwoli na właściwy dobór przy zakupie nowych i pomoże uniknąć pomyłek.

Kombajny

Kombajny to podstawowe maszyny rolnicze służące do zbierania większości z dostępnych roślin uprawnych. Warto dobrze je wykorzystać, ponieważ mają wysokie opłaty eksploatacyjne. Za ich pomocą zbierzesz: pszenicę, jęczmień, kukurydzę, soję, rzepak oraz słonecznik.

Przy wyborze nowego kombajnu do zakupu nie sugeruj się jego prędkością. Jest ona mocno ograniczona przez żniwiarki do jednakowych wartości 10 km/h - różnice w efektywności polegają jedynie na szerokości żniwiarki oraz maksymalnej pojemności ładunkowej kombajnu. Wyjątkiem są dwie specjalne nakładki do słonecznika, przy których efektywność wzrasta o połowę (prędkość max. wynosi 15 km/h), jednak jest to opcja prawidłowa tylko, jeśli naprawdę chcesz specjalizować się w tej uprawie. Do każdego kombajnu można podłączyć dowolną żniwiarkę, jednak należy uważać, aby zbyt duża żniwiarka nie przewróciła kombajnu do przodu.

Aby użyć kombajnu, musisz go rozłożyć (klawisz X), wystawić rurę (klawisz O) i opuścić żniwiarkę (klawisz V) po przełączeniu się na nią (choć żniwiarkę czasami także musisz rozłożyć). Dopiero wtedy po ponownym przełączeniu na kombajn możesz go uruchomić (klawisz B). Kombajn nie może pracować, gdy pada deszcz lub śnieg.

Po zapełnieniu kombajnu powinieneś rozładować plon do naczepki, umieszczając ją pod rurą i wybierając „rozładunek” (klawisz I) lub wymuszony rozładunek w dowolnym miejscu (klawisze CTRL+I). Możesz także zadecydować, czy chcesz zostawiać słomę, czy nie (klawisz ,).

Ciągniki

Ciągniki to podstawowe pojazdy w grze. Bez nich większość prac jest niemożliwa do wykonania. Najistotniejsze parametry ciągnika to jego moc i dodatkowo: prędkość maksymalna. Pamiętaj, że prędkość zmniejszy się, gdy urządzenie pracuje (np. do 10 km/h w przypadku kombajnu ziemniaczanego, mimo że maksymalna prędkość ciągnika może wynosić nawet 72 km/h).

Nadwyżka mocy i prędkości nie spowoduje, że dołączone urządzenie będzie działać wydajniej, więc dostosuj zakup do potrzeb - każde podpinane urządzenie ma deklarowaną moc wymaganą do poprawnego funkcjonowania. Do niektórych ciągników możesz zainstalować również koparkę, która pozwala na podłączenie ładowaczy czołowych, spełniających funkcje ładunkowe. Inną funkcjonalnością nielicznych ciągników jest bieg wsteczny - możesz obrócić się w fotelu i prowadzić z pełną wydajnością ciągnik tyłem.

Ładowacze Czołowe

Ładowacze czołowe dołączane są do ciągników wyposażonych w koparkę. Za ich pomocą możesz bez użycia dodatkowych maszyn wykonać załadunek/rozładunek wszelkich plonów, materiałów czy palet. Dostępne są dwa modele: FZ 30 i FZ 60. Zawsze lepiej wybrać ten drugi model, gdyż jest nieco dłuższy.

Dostępne końcówki do ładowaczy czołowych obejmują:

  • Szufla uniwersalna: Służy do podnoszenia każdego rodzaju plonów, obornika itp.
  • Widły do palet: Umożliwią komfortowy załadunek/rozładunek palet, np. z nawozami.
  • Lanca balotowa, Widły rolkowe do balotów oraz Chwytak do balotów zafoliowanych: Służą do manipulacji belami. Wszystkie działają z każdym rodzajem bali, choć poza lancą dwa wymienione lepiej radzą sobie z cylindrycznymi belami. Lanca balotowa jest często uważana za najbardziej uniwersalną i tańszą opcję.
  • Widły do nawozu, Widły kleszczowe i Chwytak tnący do kiszonki: To praktycznie te same urządzenia do podnoszenia małych zbitych substancji, takich jak obornik, kiszonka, plewy czy siano. Dwa ostatnie są lepszym wyborem, gdyż mają nieznacznie większą pojemność.

W tej kategorii znajduje się także pojazd Kramer KL 30.8T. Jest on tańszy niż najtańszy ciągnik z koparką, jeśli takiego nie posiadasz. Podłączysz do niego wszystkie wymienione końcówki bez dopinania ładowacza czołowego. Te pojazdy mają zastosowanie specjalistyczne i nie powinno zakupywać się ich w początkowych fazach gry.

Silosokombajny

Oddzielnym modelem z kategorii silosokombajnów jest Pottinger MEX 5, który dołączany jest do ciągników. Aby silosokombajn poprawnie działał, musisz: podłączyć na przód wybraną końcówkę, a z tyłu podłączyć naczepkę (ta może opcjonalnie jechać za ciągnikiem obok silosokombajnu).

Ciężarówki i Pick-upy

Ciężarówki mają jedno zastosowanie - przewieźć transport z punktu A do punktu B. Ich główną cechą jest wysoka prędkość maksymalna (nawet 82 km/h) oraz możliwość przewożenia dużych naczep (jak laweta czy Fliegl Timber Runner do transportu kłód). Aby przewozić mniejsze naczepy, musisz użyć modyfikacji Elementy dołączane.

Pick-upy znajdują się w kategorii Pojazdy. Dostępne są dwa modele. Służą do transportu gracza oraz lekkich naczep/urządzeń na hak. Nie są drogie oraz są najszybszymi pojazdami w grze.

Różne typy maszyn rolniczych w Farming Simulator 17

Urządzenia do Ziemniaków

Urządzenia z tej kategorii nie wymagają mocnych ciągników. Dostępne tu są trzy maszyny marki Grimme:

  • KS 75-4: Służy do obcinania łęcin. Jest to obowiązkowy krok, zanim będziesz mógł zebrać ziemniaki z ziemi. Montowany jest na przód ciągnika i aktywowany poprzez opuszczenie (V) i włączenie (B).
  • Kombajn ziemniaczany SE 260: Wyciąga ziemniaki z ziemi i przechowuje je. Montowany jest na tyle ciągnika i działa na szerokości 2 rzędów, przez co nie działa zbyt dobrze w połączeniu z KS 75-4.
  • Samodzielny kombajn Tectron 415: Wykonuje funkcje obu wymienionych wyżej urządzeń - ścina łęciny i zbiera ziemniaki jednocześnie, i to ze znacznie większą prędkością oraz większą pojemnością ładunkową.

Urządzenia do Buraków

Urządzenia z tej kategorii również nie wymagają mocnych ciągników. Dostępnych jest pięć urządzeń.

Dwa marki Grimme:

  • FT 300: Służy do obcinania łęcin buraków cukrowych, musisz to zrobić, zanim wydobędziesz buraki z ziemi.
  • ROOTSTER 604: To kombajn do zbierania buraków dołączany do ciągnika. Dołączasz go z tyłu ciągnika, może działać jednocześnie z FT 300. Instrukcja obsługi: opuść go (V) i aktywuj (B), gdy zechcesz go opróżnić, aktywuj taśmę (O).

Urządzenia marki Holmer:

  • Terra Dos T4-40: Działa dopiero po dołączeniu żniwiarki HR 9 z tej samej kategorii. Jest samodzielnym kombajnem do buraków z dużą pojemnością ładunkową i nieznacznie wyższą prędkością działania. Aby rozpocząć użytkowanie: podepnij żniwiarkę (Q), rozłóż kombajn (X) oraz żniwiarkę po przełączeniu na nią, po czym opuść (V) i włącz maszynę (B).
  • Terra Felis 2 eco: Urządzenie fachowo nazywane jest doczyszczarką do buraków, choć w grze często służy jedynie do zbierania zrzuconych na ziemię buraków i załadowania ich na naczepę. Tę czynność możesz wykonywać także ręcznie przy użyciu łopaty (szufli) lub z użyciem systemu pasów. Aby użyć: rozłóż (X), opuść (V) i aktywuj (B).

Uprawa Gleby i Zasiewy w Farming Simulator 17

W Farming Simulator 2017 kluczowym elementem do uzyskania dorodnych plonów jest umiejętne kultywowanie gleby oraz przeprowadzanie zasiewów. To podstawowe części rozgrywki, których solidne opanowanie pozwoli cieszyć się szybkimi wzrostami roślin oraz dużymi plonami. Na początku gry dysponujesz już kultywatorem, siewnikiem oraz traktorem, do którego podpinasz wspomniane maszyny. Wraz ze zwiększeniem liczby posiadanych pól, należy zainwestować w nowe kultywatory i siewniki. Co istotne, poza kultywacją warto sięgnąć po nawóz, a po zasiewie dokonać oprysku.

Kultywacja

Kultywacja to nic innego jak przygotowanie gleby pod zasiew tak, by w przyszłości móc cieszyć się z dorodnych plonów. Wsiądź do traktora (klawisz E). Podłącz do niego kultywator (klawisz Q), a następnie go opuść (klawisz V) i rozłóż (klawisz X). Aby skutecznie kultywować, jedź wzdłuż pola raz przy razie. Co bardzo istotne, kultywacji musimy dokonywać każdorazowo po tym, jak dokonamy zbioru, a także w sytuacji, gdy plony nam uschną, bo nie zdążymy ich zebrać. Po kultywacji gleba jest już gotowa do ponownego zasiewu.

Zasiewy

Aby dokonać zasiewu, wsiądź do traktora (klawisz E). Na starcie podłącz siewnik, wciskając (klawisz Q). Opuść siewnik (klawisz V) i go włącz (klawisz B). Teraz jesteś gotowy do zasiewu. Następnie jedź po polu, linia przy linii, aż objedziesz całe. Jeśli chcesz zautomatyzować zasiew, zatrudnij pracownika poprzez wciśnięcie klawisza (H). Po siewie warto również sięgnąć po oprysk, który sprawi, że rośliny szybciej zaczną rosnąć.

Siewnik przygotowujący pole do zasiewu w Farming Simulator 17

Zarządzanie Pojazdami, Sprzedaż i Koszty Eksploatacji

Otwierając menu sklepu, możesz zamówić dowolną maszynę, na którą cię stać. Pojawia się ona zawsze w sklepie oznaczonym na mapie (ikona kasy fiskalnej), skąd musi zostać odebrana. Jeśli jakaś maszyna utknie ci, możesz ją zaznaczyć z mapy i wybrać opcję Reset - przeniesie się wtedy ona właśnie do sklepu. Jest to również dobry sposób, by przenieść np. ciągnik, który zabierze ze sklepu nowy nabytek.

Od czasu do czasu możesz natknąć się na promocję. Najczęściej jest to ok. 5-10% zniżki, jednak jeśli od dłuższego czasu masz zamiar kupić np. lepszy ciągnik, to redukcja ta może być znacząca. Jeśli zechcesz sprzedać jakąś maszynę, możesz zrobić to zdalnie - wybierając sklep i opcję Garaż w dolnej części ekranu. Oczywiście, cena skupu będzie znacznie niższa od tego, za ile musiałeś zakupić urządzenie. Z tego względu możesz udać się z przedmiotem sprzedaży do sklepu (wybierając Reset na obiekcie) i przenosząc go do strefy z niebieską ikoną, która jest strefą sprzedaży-modyfikacji.

Jeśli potrzebujesz jakiegoś urządzenia tylko na chwilę lub wyjątkowo sporadycznie, a jego cena jest wysoka, możesz je wypożyczyć. Kwota wypożyczenia to blisko 10% wartości + 1% za każdy dzień wypożyczenia.

W przypadku niektórych pojazdów możesz skorzystać z modyfikacji podczas zakupu: np. wybrane ciągniki mogą mieć zamontowany lepszy silnik, czy masz możliwość zmiany szerokości opon w niektórych naczepach. Modyfikacji tych możesz dokonać także i później, podjeżdżając pod sklep i znajdując wyznaczoną strefę z niebieską ikoną - w niej możesz sprzedać oraz zmodyfikować pojazd tak, jak przy zakupie. Bardzo ważnym ulepszeniem jest koparka. Wygodne może być nabycie budynku Warsztat pojazdowy (28 000$), dzięki któremu strefa modyfikacji znajduje się tam, gdzie postawisz ów budynek. W warsztacie da się sprzedawać pojazdy, a modyfikacje są płatne.

Jak wiadomo, z czasem cena twojego pojazdu/maszyny ulega degradacji i sprzedajesz go w cenie złomu. Mógłbyś go użytkować dalej, jednakże praktycznie każde urządzenie wymaga opłacania dziennych kosztów eksploatacyjnych - możesz podejrzeć je w zakładce Podgląd pojazdu (II kolumna). Jeśli jest na czerwono, warto pomyśleć nad zmianą na nowy model. Obniżenie wartości maszyny i zwiększenie kosztów utrzymania wynika tylko z jednego czynnika - czasu użytkowania (w godzinach). Z tego względu warto nie nadużywać urządzenia, jeśli nie musisz, nie pozwalaj pracownikom zawieszać się w maszynach i nie kupuj pojazdów za ostatnie pieniądze - niebawem może cię nie być stać na jego utrzymanie, jeśli będziesz je intensywnie eksploatował.

Hodowla Zwierząt: Podstawy Pielęgnacji Zagród

W Farming Simulator 17 hodowla zwierząt jest kluczowym elementem do generowania dodatkowych dochodów. Prawidłowe dbanie o zwierzęta, w tym o czystość ich otoczenia, ma bezpośredni wpływ na ich wydajność i produkcję. Poniżej przedstawiono podstawowe czynności związane z utrzymaniem zwierząt.

Zakup Zwierząt

Zakup zwierzyny następuje u Handlarza zwierzętami (ikona widoczna na mapie). Możesz zakupić naczepę do transportu zwierząt (najtańsza za 24 000$) lub zapłacić za transport (cena wliczona w koszt zakupu 200$ za każde zwierzę). Zwierzęta zaraz po zakupie od razu przenoszone są do swoich pastwisk i zagród widocznych na mapie.

Pojenie

Już na początek warto przygotować sobie najprostszą rzecz, jaką jest zadbanie o wodę. Potrzebujesz do tego jedynie naczepkę Joskin AquaTrans 7300 S (9 500$) z kategorii Zwierzęta. Napełnisz ją, podjeżdżając pod dowolny zbiornik wodny (naczepką dotknij wody w rzece), skorzystaj ze źródeł (takowe znajduje się w twojej bazie w Goldcrest Valley) lub napełnij je z użyciem Wieży ciśnień (18 000$, kategoria Obiekty), choć takowe występują licznie w Goldcrest Valley.

Karmienie i Wyściółka

Karmienie jest rozległym tematem, gdyż różni się dla poszczególnych zwierząt. Aby nakarmić zwierzęta, wystarczy wjechać do obory (w przypadku krów) i wysypać bele czy ładunek w naczepie do koryt. Mowa tu także o słomie; w przypadku świń również znajduje się oznaczone pole przy zagrodzie (gdzie nie ma koryt), gdzie wysypujesz słomę - bez niej nie otrzymujesz nawozu, spada też nieznacznie wydajność.

Sprzątanie Zagród

Ostatni etap prac to sprzątanie. Musisz wykonywać go dość często, jeśli zależy ci na wysokiej wydajności. Wpływa on na poziom wydajności od 0 do 10%, w zależności od stopnia zabrudzenia. Aby wykonać sprzątanie, zaopatrz się w szuflę uniwersalną lub przyczepę samoładującą. Podjedź za pastwisko, gdzie znajduje się zewnętrzne koryto do karmienia i zbierz paszę/trawę, które się wokoło znajdują. Przy całkowitym zabrudzeniu nie spiesz się - może być tak, że po uprzątnięciu w ciągu minuty na raz pojawi się kolejna porcja wysypanej paszy.

Krowy w oborze wymagające karmienia i sprzątania w Farming Simulator 17

tags: #farming #simulator #17 #jak #umyc #ciagnik