Problemy z wydajnością Lamborghini w Farming Simulator

Wielu graczy Farming Simulator, zwłaszcza korzystających z modów, doświadcza problemów z płynnością gry, w tym z maszynami takimi jak ciągniki Lamborghini. Najczęstszym objawem jest spowolnione działanie maszyn, co może być frustrujące i utrudniać rozgrywkę. Niniejszy artykuł przedstawia najczęściej zgłaszane problemy i potencjalne rozwiązania.

Problemy z ciągnikiem Agrotron 6120.4 (2015) i błąd COD 91

Niektórzy użytkownicy zgłaszają problemy z ciągnikiem Agrotron 6120.4 z 2015 roku, charakteryzujące się błędem COD 91. Ciągnik nie osiąga maksymalnej prędkości. Błąd nie zawsze pojawia się od razu, ale od samego początku maszyna zachowuje się inaczej, gorzej rusza, a "połówki" przerzucają się głośniej. Po rozgrzaniu, z prawej strony w okolicach pomp, zaczyna coś wyć i wtedy wyskakuje wspomniany błąd.

Wymiana obu pomp (wysokiego i niskiego ciśnienia) nie przyniosła rezultatów. Jeden z użytkowników zauważył, że błąd mógł pojawić się po raz pierwszy po wymianie pompy hamulcowej, która pękła. Sugeruje to potencjalny związek z układem hydraulicznym lub sterowaniem ciśnieniem w maszynie.

schemat układu hydraulicznego ciągnika rolniczego

Wpływ modów na wydajność gry

Znaczącym czynnikiem wpływającym na wydajność Farming Simulator 22 są mody. Często problemem jest konkretny mod, na przykład mod CCM z mod Hub. Jego obecność może powodować problemy z wczytywaniem gry.

Analiza błędów związanych z modami

W logach gry często pojawiają się błędy takie jak: ERROR [DigitalAmountMover]: No fillType assigned. Ten błąd, powtarzający się wielokrotnie, wskazuje na problem z przypisaniem typów wypełnienia, co może być spowodowane konfliktem między modami.

Dodatkowo, w modzie CCM znaleziono skrypt newMaterialHolder.lua, który może mieć konflikt z modem Seasons, powodując problemy z płynnością i stabilnością gry.

Dlaczego nie mogę znaleźć tego moda? - FAQ 1 - Farming Simulator 22

Problemy z optymalizacją gry i shaderami

Wielu graczy, nawet posiadających mocne komputery, doświadcza zacięć w FS22, mimo że gra powinna działać płynnie na bardzo wysokich ustawieniach. Problem ten jest szeroko omawiany w społeczności i często wskazuje się na niedostateczną optymalizację gry, zwłaszcza w kontekście shaderów.

Rola plików shader cache

Plik shader cache (pamięć podręczna shaderów) jest kluczowy dla płynnego renderowania grafiki. U niektórych graczy plik ten zaczyna się tworzyć od 10 000 KB i rośnie do około 18 000 KB po dłuższej rozgrywce. Przycinanie gry, nawet przy stałych 60 klatkach na sekundę, może być irytujące i wskazuje na problemy z zarządzaniem shaderami. Usunięcie pliku shader cache może chwilowo pogorszyć sytuację, ponieważ gra musi go odbudować, co początkowo prowadzi do częstszych zacięć.

W ustawieniach sterownika Nvidia można manualnie ustawić wielkość plików shader, co może mieć wpływ na wydajność. Niektórzy użytkownicy zauważyli, że zmiana karty graficznej (np. z GTX na RTX 3060 Ti) nie eliminuje problemu, co dodatkowo potwierdza, że nie leży on wyłącznie po stronie sprzętu.

Inne potencjalne przyczyny zacięć

  • Pamięć RAM: Pytanie o wystarczającą ilość RAM (np. 16 GB) i jego prędkość jest często poruszane.
  • Dysk M.2: Prędkość dysku M.2 również jest brana pod uwagę jako potencjalna przyczyna doczytywania tekstur i zacięć.
  • Monitor: Spekulacje, że monitor 60 Hz może przyczyniać się do zacinania się gry, są zazwyczaj odrzucane, ponieważ spadki klatek do 50 kl./s wskazują na problem z wydajnością samego komputera, a nie odświeżaniem monitora.
  • DirectX 11 vs. DirectX 12: Zmiana API na DirectX 11 w niektórych przypadkach może jeszcze bardziej pogorszyć sytuację, powodując ciągłe doczytywanie mapy i mały rozmiar pliku shader (np. 1 000 KB).
  • Zasilacz: Niewystarczająca moc zasilacza w stosunku do nowej, mocniejszej karty graficznej może powodować, że karta nie działa z pełną wydajnością.

Testowanie i rozwiązania

Aby zdiagnozować problem, zaleca się testowanie gry na oryginalnych mapach z usuniętym folderem modów. Niektórzy gracze zauważyli, że ponowne uruchomienie Farming Simulator poprawia płynność (np. z 30 FPS do stałych 60 FPS w 4K), co sugeruje, że gra może mieć problemy z zarządzaniem zasobami po dłuższym działaniu.

Spadki z 60 FPS do 50 FPS są uważane za stosunkowo normalne w Farming Simulator, zwłaszcza z modami, ale częste i irytujące zacięcia wymagają dalszej analizy.

tags: #farming #simulator #ciagnik #lamborghini #wolno #pracuje