Farming Simulator 17 oferuje szeroki wachlarz maszyn i możliwości uprawy, a także stawia graczy przed różnymi wyzwaniami i mechanikami. Poniższy poradnik przedstawia kluczowe informacje dotyczące przetwarzania drewna, upraw, kombajnów, hodowli zwierząt oraz typowych problemów w rozgrywce.
Przetwarzanie Drewna na Zrębki i Sprzedaż Biomasy
Aby przetworzyć drewno na wióry lub zrębki, gracz potrzebuje specjalistycznych maszyn. Dostępne są różne modele, każdy z nich przeznaczony do innych zadań lub oferujący odmienny komfort pracy.
Wybór Maszyny do Rozdrabniania Drewna
- Heizomat HM 4-300 (28 000 $): Służy tylko do obróbki niewielkich bali. Model ten nie jest rekomendowany ze względu na trudności z załadunkiem małych i cienkich kawałków drewna do niewielkiego otworu oraz częste zacinanie się. Wymaga napędu od ciągnika.
- Jenz BA 725 D (64 000 $): Jest to pośredni model, który nie potrzebuje ciągnika do obsługi i może poruszać się samodzielnie z prędkością 2 km/h. Przystosowany jest do obróbki grubych, 2-3 metrowych bali, a przy odrobinie kombinowania radzi sobie również z całymi drzewami. Jest statyczny, co jest zaletą przy sprzedaży wiórów na biomasę, ponieważ nie angażuje ciągnika.
- JENZ HEM 583 Z (88 000 $): Model ten wymaga napędu z ciągnika, ale jest bardzo wydajny i wygodny w obsłudze. Posiada własny dźwig oraz dużą moc taśmy, która bez problemu wciąga całe drzewa. Wystarczą dwa średnie drzewa, aby zapełnić przyczepę na 21 000 litrów. Możliwe jest również ręczne ładowanie mniejszych kawałków drewna.

Sprzedaż Zrębków i Opcje Ekologiczne
Wióry można sprzedać jako biomasę lub użyć ich w ciepłowni. W obu tych miejscach można uzyskać znaczne zyski. Aby uniknąć podwójnego transportu (drewna i wiórów), zaleca się ustawienie maszyn w miejscu ścinki lub docelowym (przy ciepłowni lub skupie biomasy).
Punkty Sprzedaży i Ciepłownie
Sprzedaż zrębków odbywa się w punkcie skupu w tartaku (składzie drewna), gdzie widoczna jest spora hałda. Wynagrodzenie otrzymuje się, dokładając zrębki do tej hałdy. Istnieje również możliwość zakupu i postawienia ciepłowni (kategoria: Obiekty w sklepie) za 68 000 $. Ciepłownie wymagają utrzymania na poziomie 120 $ dziennie, ale zastępują punkt skupu, umożliwiając wykonanie całego procesu (wycinka, rąbanie, sprzedaż) w jednym miejscu.
Ważna uwaga: Zrębki należy wyładowywać na wyznaczone pole przed hałdą, a nie bezpośrednio na nią, w przeciwnym razie płatność nie zostanie naliczona. Ceny sprzedaży w ciepłowniach są zbliżone do cen skupu, a lepsze ceny można uzyskać jedynie podczas zwiększonego zapotrzebowania na wióry w tartaku. W porównaniu do sprzedaży surowego drewna, zyski ze zrębków są niemal dwukrotnie wyższe.

Alternatywne Rozwiązania do Sprzedaży Zrębków
JENZ HE 700 StA (72 000 $) to stacjonarne urządzenie, które przerabia drewno na zrębki i natychmiast je sprzedaje, eliminując konieczność transportu do tartaku. Ceny uzyskane tą metodą są wyższe niż przy sprzedaży kłód, jednak niższe niż sprzedaż zrębków samodzielnie lub do ciepłowni (różnica wynosi około 20% ceny). Urządzenie to ułatwia proces, ale jest droższe w zakupie, utrzymaniu (140 $ dziennie) i przynosi mniejsze zyski.
Uprawy i Kombajny
W Farming Simulator 17 dostępne są różnorodne uprawy, które mają swoje specyficzne wymagania i ekonomię.
Zboża Podstawowe (Pszenica, Jęczmień)
Zboża są podstawową uprawą, od której rozpoczyna się większość rozgrywek. Nie są one jednak najlepszym wyborem na początek ze względu na dużą ilość plonu, co wymaga magazynowania w silosach i zakupu większej liczby wywrotek. Kombajn często wymaga opróżniania.
Słoma
Słoma powstaje jako produkt uboczny pozyskiwania ziaren zbóż. Aby ją zebrać, należy włączyć odpowiednią opcję w kombajnie. Może być magazynowana w dowolnym miejscu i zbierana za pomocą przyczepy samozbierającej. Inne opcje magazynowania to stodoły oraz formowanie w bele (wymaga specjalnej maszyny). Ilość słomy jest bardzo duża, co oznacza, że nie zawsze jest konieczne prowadzenie stałej uprawy zbóż, aby mieć jej pod dostatkiem.

Uprawy Wczesnej Gry (Rzepak, Soja)
Rzepak i soja są rekomendowanymi uprawami na początek gry. Dają mniejszy plon niż pszenica i jęczmień, co ułatwia transport i zmniejsza częstotliwość opróżniania kombajnu. Wymagania do rozpoczęcia uprawy są jednakowe. Soja jest nieznacznie lepszym wyborem ze względu na niższą cenę nasion (~650 $ za 1 ha) w porównaniu do rzepaku (~1500 $ za 1 ha). Oba ziarna wymagają modyfikacji kombajnu (ścinarki), a także nowego siewnika, co sprawia, że nie są idealnym rozwiązaniem na sam początek rozgrywki.
Kukurydza i Słonecznik
Do zbioru kukurydzy i słonecznika potrzebna jest ścinarka. Dostępne są dwa typy ścinarek: wspólne dla kukurydzy i słonecznika oraz specjalne, tylko do słonecznika (te drugie pozwalają kombajnowi utrzymać prędkość 15 km/h, co jest wyjątkiem od pozostałych roślin). Ścinarkę tę warto zakupić, gdy planuje się większą inwestycję w uprawę słonecznika.
Po zbiorach kukurydzy jest bardzo wiele, dlatego zaleca się natychmiastową sprzedaż lub zakup dodatkowych wywrotek (lub jednej większej) specjalnie do transportu tego ziarna. Nasiona kukurydzy są dość drogie (~850 $ za 1 ha), natomiast słonecznika kosztują około 600 $ za 1 ha.
Kompatybilność Kombajnów i Żniwiarek
W grze Farming Simulator 17 można podłączyć niemal każdą żniwiarkę do początkowego kombajnu. Należy jednak uważać na potencjalne negatywne efekty, takie jak przewracanie kombajnu do przodu przy zbyt dużej żniwiarce.

Hodowla Zwierząt i Problemy w Rozgrywce
Problemy z Rozmnażaniem i Produkcją Zwierzęcą
Niektórzy gracze zgłaszali problemy z hodowlą zwierząt na konsoli Xbox One, w tym brak odkładania się wełny oraz niemożność rozmnażania się owiec i krów, szczególnie we wczesnej jesieni. Jest to zgłaszany problem przez społeczność.
Czystość przy Świniach
Dbanie o czystość przy świniach jest podobne jak w przypadku krów. Jeśli kukurydza lub inne pasze leżą przy korycie, należy je sprzątnąć, aby utrzymać czystość. W przeciwnym razie wskaźnik czystości może pozostać na poziomie 0%.

Misja z Bawełną
Misje związane ze zbiorem i wywozem bawełny do przędzalni bywają problematyczne. Gracze zgłaszali, że nawet po wielokrotnym przejechaniu całego pola, misja może nie zostać zaliczona (np. pole nadal widnieje jako zebrane w 99%). Jest to prawdopodobnie błąd gry, ponieważ pole bawełny po zbiorze wygląda prawie tak samo jak przed nim, co utrudnia identyfikację niezabranych fragmentów. Anulowanie takiego zlecenia wiąże się z wysoką karą finansową (np. 20 000 $ za duże pole).
Błędy z Kiszonką
Pojemniki na kiszonkę, szczególnie te przy krowach, mogą być podatne na błąd, gdzie pojemnik jest fizycznie pusty, ale system nadal wskazuje w nim dużą ilość kiszonki (np. 8500 litrów). Jest to dość częsty bug, w którym kiszonka wpada między ściany pojemnika i nie da się jej wyciągnąć.

Inne Mechaniki i Problemy
- Co oznacza "puzzle" przy zakupach? Informacje na ten temat nie zostały dostarczone w materiale źródłowym.
- Otwieranie okien i drzwi w ciągnikach na konsolach: Wersja na PC umożliwia otwieranie okien i drzwi w ciągnikach. Możliwość ta w wersjach konsolowych jest często ograniczona lub nieobecna.
- Wyładunek przyczepy samozbierającej: Na PS4 można wyładować przyczepę samozbierającą poza wyznaczoną strefą, aby tworzyć kiszonkę. Aby zrobić kiszonkę, nie wystarczy stanąć pośrodku pryzmy; należy sprawdzić, czy taśma "wciąga" ziarno, przejeżdżając wcześniej po kupce.
- Transport zboża: Transportu zboża od kombajnu do kombajnu na wielu polach nie można zlecić pracownikom. Gracz musi wykonywać go samodzielnie.
- Sprzedaż obiektów: Pojazdy i inne obiekty można sprzedawać w warsztacie lub w dedykowanych punktach. Modyfikacje są płatne.
- Modyfikacja mapy (łączenie pól): Możliwość odblokowania modyfikacji mapy w celu łączenia pól jest funkcją dostępną dla graczy.
- Doczyszczarka do buraków: Urządzenie Terra Felis 2 eco fachowo nazywane jest doczyszczarką do buraków. Inne urządzenia do usuwania chwastów to opielacze lub wieloraki, a nie "chwastowniki".