Margonem: Świat, Profesje, Przedmioty i Potwory

Margonem to popularna polska gra komputerowa typu MMORPG, w której kluczowe jest rozwijanie postaci, zdobywanie ekwipunku i wykonywanie zadań. Jej estetyka jest często porównywana do Tibii, a rozgrywka opiera się głównie na zdobywaniu doświadczenia (expieniu) oraz wykonywaniu questów.

Zrzut ekranu z gry Margonem, ukazujący interfejs i postać gracza

Profesje w Margonem

W grze dostępne są różnorodne profesje, każda z unikalnymi cechami i stylem walki:

  • Wojownik: Bawi się swoim dwuręcznym toporkiem. Postrzegany jako najsłabsza profesja, choć czasem udaje mu się ogłuszyć przeciwnika.
  • Paladyn: Postać silna i rzekomo mądra, co przez niektórych graczy uważane jest za niemożliwe połączenie.
  • Łowca: Walczy za pomocą łuku lub kuszy, używając zatrutych strzał.
  • Mag: Używa starego kija do atakowania przeciwników. Jest wrażliwy na ataki wojownika, jednak z dużą ilością leczenia potrafi pokonać każdego.
  • Tancerz Ostrzy: Walczy dwoma mieczami, charakteryzując się niezwykłą szybkością. Jest uważany za drugiego najlepszego w grze, a w walce z nim przeciwnicy rzadko trafiają z powodu jego uników.

Rodzaje Przedmiotów

Przedmioty w Margonem dzielą się na kilka kategorii, różniących się rzadkością i wartością:

  • Zwykły: Często noszone przez nowych graczy ("noobki"). Wartość tych przedmiotów jest zazwyczaj niska.
  • Unikat: Lepsze od zwykłych, noszone przez przeciętnych graczy. Dzielą się na tanie, droższe i o wiele droższe, z których te ostatnie mogą być cenniejsze niż wiele przedmiotów heroicznych.
  • Heroiczny: Przedmioty noszone przez lepszych graczy. Ich widok często budzi podziw.
  • Legendarny (Lega): Najrzadziej spotykane przedmioty w grze, posiadające wyjątkowe atrybuty. Ich wartość może sięgać setek milionów w grze lub setek złotych na platformach aukcyjnych.

Lokalizacje w Świecie Margonem

Świat Margonem oferuje wiele zróżnicowanych lokacji, każda z własną specyfiką:

Miasta i Wioski

  • Ithan: Głównie miejsce spotkań "miastowych mądrali" i innych grup społecznych.
  • Torneg: Zazwyczaj puste, chyba że gracze polegną na Kotołaku.
  • Karka-han: Stolica Margonem, choć zazwyczaj nie ma tam wielu graczy.
  • Eder: Miasto kojarzone ze złoczyńcami, mordercami i kultystami, popularne wśród młodszych graczy ze względu na Dom Schadzek.
  • Mythar: Wioska o bardzo specyficznym języku, który jest przyjemnym syczeniem pewnej rodziny wężowatych, a nie standardowym językiem Margonem.
  • Nithal: Najbardziej rozbudowane miasto, otoczone licznymi "kozackimi expowiskami", takimi jak Koboldy. Lekarz jest tu droższy niż prostytutka w Eder.
  • Tuzmer: Miasto portowe na południu Margonem, z hobbitem jako oficjalną maskotką.

Miejsca Szczególne

  • Dom Roana: Najpopularniejsza arena, choć uważana za nielegalną.
  • Pokój w Eder: Pokój w karczmie Eder, gdzie odbywają się "wiadome rzeczy".
  • Knajpa pod Czarnym Tulipanem, piętro drugie: Prawdopodobnie również nielegalne miejsce.

Przeciwnicy i Strefy Expienia

Świat Margonem jest pełen różnorodnych potworów, idealnych do zdobywania doświadczenia na różnych poziomach:

Początkowe Strefy i Mobki

  • Króliki, świerszcze, żaby, szerszenie, żuki, pająki: Najczęściej występują w wioskach startowych, expi na nich 90% graczy Margonem.
  • Jelenie i wilki: Kolejne popularne miejsca do expienia, na których doświadczenie zdobywała większość graczy.
  • Nieumarli: Pokonanie choć jednego mobka jest tutaj wyzwaniem.
  • Niedźwiedzie, pancerniki i mrówki: Zwiększona populacja tych stworzeń w "leśnym brodzie" sprawia, że są one oblężane przez początkujących graczy.
  • Mulusy: Posiadają "schizowe nazwy", podobnie jak poprzednie.
  • Zbóje: Dzięki nowym mapom ich liczebność zwiększyła się czterokrotnie.
  • Pszczoły: Zmutowane pszczoły, powstałe po katastrofie w Czarnobylu.

Strefy dla Średniozaawansowanych Graczy

  • Galarety: Mieszkają na Syberii Sosnowym Odludziu. Są galaretowatymi formami życia, z których dropią ciekawe przedmioty.
  • Pająki (50-60 lvl): Alternatywa dla galaret, choć mniej efektywna.
  • Gnolle: Na początku expienie wydaje się szybkie, lecz szybko staje się nużące, co czyni je jedynie alternatywą.
  • Wermonty i demilisze: Exp na poziomy 60-75, dający niezwykle dużo doświadczenia.
  • Minotaury: Oblężane przez graczy na poziomach 75-85, często odwiedzane przez doświadczonych graczy na prośby początkujących.
  • Impy, nieumarli mnisi: Impy to skrzydlate, karłowate demony, które rzadko się pojawiają. Nieumarli mnisi powstali z połączenia mnicha i nieumarłego.
  • Niedźwiedziołaki: Rzadko spotykane misie, kuzyni furboli.

Zaawansowane Strefy i Elitarne Potwory

  • Piraci: Exp dla poziomów 105-110, gdzie często dochodzi do "kłusownictwa" na mobkach.
  • Mumie: Nie przypominają typowych mumii, lecz raczej "kolesi owiniętych w papier toaletowy".
  • Skorpiony na wyspie Magradit: Miejsce, gdzie efektywność expienia jest zmienna.
  • Molochy: Stwory, których pochodzenia prawdopodobnie nawet twórca gry nie zna.
  • Szkielety na Wyspie Wraków: Wyspa inspirowana "Piratami z Karaibów", z questem, który może doprowadzić graczy do "oczyszczenia z kasy".
  • Czerwoni orkowie: Silniejsza, czerwona wersja zwykłych orków, alternatywa dla molochów i szkieletów, choć rzadko expiona.
  • Berserkerzy i golemy z Kuźni Worundriela: Podobnie jak skorpiony, expienie na nich może być zróżnicowane.
  • Gobliny: Zielone "kurduple" zamieszkujące jaskinie, z wyjątkowo wrednymi kuzynami niedaleko Eder.
  • Rogogłowi i duchy: Wojownikom lepiej expi się na duchach niż na rogogłowych.
  • Praorkowie: Rzadko expieni, stanowią alternatywę dla rogogłowych i duchów, odwiedzani głównie w ramach questów.
  • Ogry: Początkowo kiepski exp, ale dzięki pogrupowaniu stali się bardziej opłacalni. Noszą przy sobie "worki złota" ze sprzedaży skradzionych przedmiotów.
  • Pradawni orkowie, duchy pradawnych orków: Wyewoluowane formy czerwonych orków.
  • Patrycjusze i draki: Patrycjusze to zombie wskrzeszane przez cywila z Thuzal. Exp i zarobek są tu wysokie.
  • Sekta: Oferuje bardzo dobry exp, często prowadzący do walk między graczami.
  • Pająki (ogromne): Niezwykle nużący exp, pająki są dziesięciokrotnie większe od początkowych i pięciokrotnie większe od tych z przedziału 50-60 lvl.
  • Maddoki i krokodyle: Hybrydowe stworzenia, z którymi związany jest przyjemny quest z atrakcyjną nagrodą. Exp jest całkiem dobry, do niedawna uważany za najlepszy w grze.
  • Nokturni i jeżozwierze: "Miłe zwierzątka" z ponoć dobrym expem.
  • Mahopetkowie i dzikusy: "Dziwolągi z dziwnymi nazwami", oddające hołd bóstwom, często pojawiają się elity II.
  • Skrytobójcy, Imperialni: Stara mapka Seta, przekształcona w expowisko, gdzie przeniesiono respy kocura.
  • Sępy, Mutanci: Miejsce, gdzie według "chorej matematyki Garmory" można osiągnąć 300 poziom bez questów. Dodano tu nowego herosa.

Zwykłe Mobki i Herosi

  • Zwykłe Mobki: Potwory przeznaczone wyłącznie do expienia.
  • Herosi: Poważni przeciwnicy, na których gracze zbierają się w grupach po 2-3 osoby.
  • Herosi Eventowi: Dostępni tylko podczas dużych wydarzeń, takich jak Boże Narodzenie czy Wielkanoc. Luty z nich bywają bardzo wartościowe, choć admini coraz częściej dodają "śmieciowe" looty.
  • Tytani: Podobnie jak na herosów, gracze zbierają się na nich w grupach.
  • Kolosi: Wymagają grup 8-10 osób, choć niektórzy gracze potrafią ich pokonać solo na prywatnych serwerach. Wypadają z nich dobre looty i respią się co kilka dni.
  • Inni Gracze: Mogą być równie niebezpieczni jak mobki, zwłaszcza na niższych poziomach.
Mapa świata Margonem z zaznaczonymi kluczowymi lokacjami

Wybitne Postacie i Elity

Świat Margonem zamieszkują również unikalne postacie i elitarne potwory:

  • Domina Ecclesiae: Siostra Viviany, często spotykana w wielu miejscach, uważana za bezużyteczną przez graczy, ale stworzona dla nowych graczy.
  • Mietek Żul: Siedzi w karczmach, unikany przez doświadczonych graczy ze względu na brak wartościowych lootów.
  • Mroczny Patryk: Pierwszy poważny heros.
  • Karmazynowy Mściciel: Mag z gumisiów, zawsze w czerwonej kurtce.
  • Złodziej: Postać stojąca w domach w Eder, czekająca na zabicie przez graczy.
  • Zły Przewodnik: Drugi najczęściej szukany heros, respi się blisko Ithan.
  • Piekielny Kościej: Dowódca wojsk Ithan, przeklęty truposz.
  • Opętany Paladyn: Paladyn, który jest wojownikiem, bity 24/7, dający wartościowe looty.
  • Kochanka Nocy: Najczęściej szukany heros, hera z niej osiągają wartość 50m.
  • Perski Książę: Łysy dres, stojący z dwoma mieczami, podobny do Paździocha.
  • Baca Bez Łowiec: Gruba postać, która zrobi wszystko dla owiec, posiadająca kuszę.
  • Obłąkany Łowca Orków: Oskubał Eder z pieniędzy, nie zabijając żadnego orka.
  • Czarująca Atalia: Ruda, prawdopodobnie była studentka Hogwartu.
  • Święty Braciszek: Najlepszy przyjaciel Mietka Żula, zawsze z nim pije i tańczy. Legendy z niego osiągają ceny 2g.
  • Mulher Ma: Bladolicej, sinofioletowej skórze przypominającej hinduską boginię Kali.
  • Viviana Nandin: Duch.
  • Demonis Pan Nicości: Demon, pan nicości, posiadający ogon przewleczony przez nogę.
  • Tepeyollotl: "Kozaczący kot na sterydach", w niebieskich majtkach.
  • Mushita: Kolejny słaby kotek dla początkujących.
  • Władca rzek: Mimo dwóch legend, nie ma w swoim składzie nic ciekawego, ale jest okupowany przez długi czas.
  • Gobbos: Kuzyn Władka, pierwsza E2 na czerwonej mapie.
  • Razuglag Oklash: Ork o dziwnym imieniu, noszący sukienkę.
  • Szczęt alias Gładki: Jedna z nielicznych elit, z której heroik spada częściej niż unikat.
  • Tarmus Wuden: Wilk wyglądający jak dziecko bawiące się w wilkołaki, dowodzący klanem Spencerów wilków.
  • Agar: Maskotka bandy pirackiej Jima Kuternogiego, znany z zawartości swojego brzucha.
  • Foverk Turrim: Często nazywany koboldem, ubrany w skórzane portki, macha korbaczami. Z niego lootują dwie legendy: "Wysokie czarne traktory i chodaki… należące niegdyś do farmera Jana."
  • Tyrtajos: Mitologiczna dzika świnia z Afryki, dodana podczas Bożego Narodzenia.
  • Vari Kruger: Zwany Wali Grucherem, występuje na żółtej mapce z blokadą, oblężony przez graczy ze względu na częstotliwość lootów.
  • Furruk Kozug: Oszpecony w oczach graczy, z małą szansą na looty.
  • Tolloki (Atamatu i Utumutu): Atamatu na żółtej mapce, Utumutu na czerwonej (PvP) z blokadą.
  • Goplana: Najpopularniejsza elita II w grze, z trzema legendami, artefaktem, heroikami i unikatami. Jest bita 24/7, często dochodzi do "ustawek" o nią.
  • Choukker: Dławiciel siedzący w grocie, rzadko oblegany ze względu na odległość od miast.
  • Wyznawca ciemnych mocy: Ma ten sam poziom co Mazurnik, co czyni go zbędnym.
  • Mazurnik Przybrzeżny: Jedna z pierwszych elit drugich, znana z legendarnego pierścienia.

tags: #potworek #traktorek #margonem