Korektor graficzny (Graphic EQ) to narzędzie służące do manipulowania dźwiękiem poprzez jego częstotliwości. Pozwala on na zwiększenie głośności niektórych częstotliwości i zmniejszenie innych. Jest to bardziej zaawansowana forma kontroli EQ i Tonu dostępnych w wielu systemach audio.
Przykładem działania korekcji jest krzywa zdefiniowana przez ustawienia suwaków, która zmienia balans wysokich i niskich częstotliwości w dźwięku, wzmacniając niskie częstotliwości.

Suwaki częstotliwości
Krzywa korekcji jest rysowana poprzez manipulację zestawem suwaków. Każdy suwak reguluje wzmocnienie określonego zakresu częstotliwości, przy czym wzmocnienie jest maksymalizowane na częstotliwości podanej na suwaku.
Można przesuwać suwak w górę lub w dół, aby zwiększyć lub zmniejszyć głośność maksymalnie o 20 dB. Można przełączać się między suwakami za pomocą klawisza Tab. Dotarcie do dokładnej wartości suwaka zależy częściowo od systemu operacyjnego.
Suwaki mogą być również wydłużone poprzez zmianę rozmiaru okna dialogowego.
Uwagi dotyczące wzmocnienia
Należy zwrócić uwagę, czy ustawienia suwaków nie spowodują wzmocnienia sygnału powyżej poziomu clippingu (zniekształceń). Jeśli ustawienia suwaków wzmacniają jakiekolwiek częstotliwości, zwłaszcza niskie, które zazwyczaj są najgłośniejsze, należy najpierw obniżyć poziom ścieżki (ścieżek) do -3 dB lub niżej.
Funkcje korektora graficznego
- Wygładź (Flatten): Szybki sposób na ustawienie "płaskiej krzywej odpowiedzi".
- Odwróć (Invert): Odwraca bieżącą krzywą w oknie do góry nogami, zamieniając pozytywne wzmocnienia na danej częstotliwości na negatywne i odwrotnie.
Import i eksport ustawień korektora
Korektor graficzny, podobnie jak wszystkie inne efekty Audacity, oczekuje importowanych plików w formacie tekstowym (.TXT). W tym celu dostępny jest konwerter EQ XML do TXT. Narzędzie to nie jest domyślnie włączone, ale można je aktywować w Menedżerze wtyczek, po czym pojawi się w menu Narzędzia.

Wymagania dotyczące przetwarzania
Aby przetworzyć korekcję, wszystkie ścieżki w projekcie muszą mieć tę samą częstotliwość próbkowania. Aby zmienić częstotliwość próbkowania ścieżki bez wpływu na prędkość lub wysokość dźwięku, należy skorzystać z odpowiedniej funkcji programu.