Poradnik Farming Simulator 19: Kultywatory, uprawa i modyfikacje

Wprowadzenie do Farming Simulator 19

Witamy w poradniku do Farming Simulator 19, najnowszej propozycji od studia Giants Software. Jest to największa i najbardziej dopracowana spośród wszystkich części gry, poświęconej zarządzaniu gospodarstwem. Tym razem do dyspozycji gracza przekazano ponad 300 pojazdów i maszyn od ponad 100 różnych producentów. Rozszerzono także funkcjonalności oraz różnorodność upraw i hodowli.

W ramach trybu Kariera mamy do wyboru trzy poziomy trudności gry. Bez względu na to, jaki poziom trudności wybierzemy, Farming Simulator 19 oferuje multum możliwości działania. Możemy poświęcić się hodowli i uprawie, aktywnie działać w lokalnej społeczności, a także zarabiać w wolnym czasie w leśnej gałęzi przemysłu.

Zdjęcie przedstawiające rozległe pole uprawne w Farming Simulator 19

Nowości i zmiany w Farming Simulator 19

W stosunku do poprzednich wersji (oznaczonych numerami 15 i 17), nastąpiło bardzo dużo zmian i modyfikacji, które wpływają na rozgrywkę:

  • Nowy silnik gry: Lepsza grafika i animacje oraz zupełnie nowa fizyka. Sterowanie pojazdami jest bardziej realistyczne i złożone, choć AI pracowników potrafi przysparzać nietypowych problemów.
  • Ogromna ilość maszyn: Ilość pojazdów zaserwowana w podstawowej wersji gry dorównuje, jeśli nie przewyższa, ilości maszyn z poprzedniej części wraz z rozszerzeniami DLC. Pojawiają się marki takie, jak John Deere, AGCO, Case IH, KUHN, Stara, Ropa, i wiele innych. W sumie występują w tej części aż 102 marki traktorów, kombajnów i sprzętów.
  • Bardziej złożona mechanika i większy realizm: Wprowadzono takie elementy jak pojawianie się chwastów na polach, które trzeba wyplewić, wapno pomagające w utrzymaniu wysokiej jakości gleby (wymagane przy tworzeniu nowych pól), oraz awarie pojazdów przy wysokim stopniu zużycia.
  • Poprawiona dynamika rozgrywki: W tej części gry nie zaczynasz już malutkimi krokami, by uprawiać pół hektarowe pola. Do dyspozycji są złożone i wielozadaniowe maszyny, które potrafią generować zbiory z pól w dziesiątkach tysięcy litrów.
  • Możliwość łączenia wielu maszyn w jedną: Możesz mieszać maszyny z różnych marek i tworzyć konstrukcje, które za jednym razem np. orzą, sieją i kultywują lub nawożą jednocześnie, dopasowując elementy do twoich aktualnych potrzeb.
  • Nowe rośliny do uprawy i zwierzęta hodowlane: Do uprawy dochodzą trzy nowe rośliny: żyto, bawełna oraz trzcina cukrowa (przy zachowaniu wszystkich znanych z poprzedniej serii). Teraz także konie dostępne są w hodowli zwierząt.
  • Nieruchomości i budynki: Już nie jesteś skazany na korzystanie z predefiniowanych na mapach lokalizacji. Możesz budować hodowle bydła lub inne obiekty obok swojej działki.
  • Wprowadzono możliwość snu: Można wybudować gospodarstwo, w którym postać może się przespać.
  • Zwiększono nacisk na transport: Brak możliwości teleportacji pojazdów ani nabywania nasion/nawozów sztucznych w punktach.

Podstawowe porady na start

Na początku gry warto zapoznać się z ogólnymi poradami, które ułatwią start:

  • Jeżeli gramy na najłatwiejszym poziomie, wykorzystujmy potencjał początkowego parku maszynowego - jest wystarczający na kilka godzin rozgrywki. Nowe pojazdy kosztują sporo pieniędzy, a ich przedwczesny zakup może okazać się niepotrzebny, skoro mamy działające maszyny.
  • Możemy zaoszczędzić czas na dojazd do sklepu, np. ciągnikiem, przez resetowanie maszyny. Należy jednak pamiętać, że wówczas zostaną doliczone opłaty za paliwo. W tym celu w widoku Mapy wybieramy interesujący pojazd i decydujemy się na opcję „Resetuj”.
  • Sprzedaży maszyn można dokonać przez widok Garażu lub na terenie Sklepu.
  • Możemy realizować jeden kontrakt na raz, ale bez limitu czasu. Na początku warto zwrócić uwagę na zlecenia, które nie wymagają wypożyczania maszyn.
  • Jeżeli mamy taką możliwość, oddelegujmy aktualnie niepotrzebny sprzęt i pracowników do realizacji kontraktu. Nie są ogromnym uszczerbkiem dla budżetu, a co NAJWAŻNIEJSZE - ich praca również liczy się do postępów.
  • Uważajmy na przejazdy przez nasze pola - nawet jeżeli skrócimy sobie drogę, możemy zniszczyć nieco upraw.
  • Warto zwrócić uwagę na rośliny, które są stosunkowo drogie w skupie, a nie wymagają specjalistycznego sprzętu do uprawy. Sprzedaż wyłącznie jednej rośliny może sprawić, że cena na skupie będzie mało korzystna. Pamiętaj kontrolować, w którym skupie dostaniesz jaką cenę za dany towar. Kwoty zmieniają się bardzo dynamicznie, a różnice między skupami są ogromne.
  • Powiększając gospodarstwo, zwracajmy uwagę na oddalenie pól od naszej głównej bazy. Stworzenie nowej bazy magazynowej w pobliżu zakupionego pola może okazać się bardziej korzystne czasowo niż przewożenie zbiorów do głównego silosu. Plony można przesypywać bezpośrednio z kombajnu do silosu.

Jak się SZYBKO dorobić w Farming Simulator 19?!

Kultywacja i przygotowanie pola do zasiewu

Pierwszym etapem w uprawie roli jest przygotowanie pola do zasiewu. W tym celu dokonujemy orki lub kultywacji ziemi. Obie czynności wyglądają dość podobnie, ale różnią się powodem ich wykonywania.

Rola kultywatora

Kultywator to podstawowe narzędzie na każdej farmie. Kultywatorowanie jest zabiegiem, który należy wykonać przed zasiewem roślin. W ten sposób napowietrzamy glebę przed dalszymi procesami uprawy. Przed siewem, musisz użyć tej maszyny na polu, by przygotować ziemię.

Czynność kultywacji wygląda niemal identycznie jak oranie. Odpowiednie narzędzie podłączamy do ciągnika i przygotowujemy do pracy przed wjazdem na pole.

Rodzaje kultywatorów i ich wybór

Kultywatory znajdziesz w kilku kategoriach, jako że często połączone są one z maszynami, które są w stanie wykonywać także inne funkcje. Modele dostępne w Sklepie w kategorii Narzędzia / Kultywatory i Narzędzia / Brony talerzowe różnią się przede wszystkim szerokością - im narzędzie jest szersze, tym większy posiada obszar roboczy.

  • Dwa dodatkowe kultywatory znajdziesz w kategorii Zbiorniki gnojówki. Są one przystosowane do działania wraz ze zbiornikami na nawóz płynny (gnojówkę / kompost). Mogą jednak bez nich wykonywać pracę jako kultywatory. Jest to dobry zakup, gdy zamierzasz w niedalekiej przyszłości korzystać z nawozów płynnych.
  • Kultywatory znajdziesz także w kategorii Siewniki. Jeśli nie chcesz siać z użyciem siewnika, a jedynie kultywować i opcjonalnie nawozić ziemię - możesz tak zrobić. Wystarczy nie aktywować siewnika przed rozpoczęciem pracy. Jeśli pracę ma wykonać pracownik, wystarczy wyładować nasiona z siewnika, a pole zostanie skultywowane, umożliwiając późniejszy zasiew.
  • Możemy zaopatrzyć się również w kultywator z siewnikiem. Model Stara Fox 11 umożliwia sianie rzepaku, rzodkwi oleistej oraz trawy. Kultywator Bednar FB3000-TO-6000-PT-6000 poza funkcją kultywatorowania pozwala na dokonywanie oprysków nawozem ze Sklepu.

Decyzja o zakupie odpowiedniego narzędzia do kultywacji może przyprawić o ból głowy. Wiele zależy od naszego budżetu i mocy ciągnika, który posiadamy lub wypożyczyliśmy, a także od wielkości upraw, którymi się zajmujemy.

Infografika porównująca różne typy kultywatorów i ich zastosowania

Inne narzędzia do obróbki pola

Pługi

Pługi to narzędzia służące do przerzucania ziemi, celem poprawy jakości gleby. Takie rycie wewnątrz ziemi powoduje, że maszyny te posiadają bardzo duże wymagania co do mocy ciągników i bardzo niską prędkość działania.

Orkę musimy przeprowadzić po zbiorach: kukurydzy, trzciny cukrowej, buraków cukrowych oraz ziemniaków, ponieważ jej brak spowoduje zmniejszenie przyszłych plonów. Niektóre rośliny wymagają orki przed każdym sadzeniem, inne - co trzeci zbiór (o ile taka opcja jest aktywna w ustawieniach gry). Do orki możemy wykorzystać pługi lub głębosze dostępne w Sklepie. Im większy pług, tym szybciej wykonana robota. Na początku gry warto zwrócić uwagę na pług AGRO POH 5.

W obu przypadkach schemat postępowania wygląda identycznie - zakupione narzędzie podłączamy do ciągnika, opuszczamy je, gdy znajdziemy się przy krawędzi pola i rozpoczynamy orkę. Pługi znajdziemy w Sklepie w kategorii Narzędzia / Pługi. Są na ogół węższe niż kultywatory czy brony talerzowe.

Głębosze

Głębosze to nowe maszyny wprowadzone w Farming Simulator 19. Ich działanie jest zbliżone do pługu - możesz ich użyć do okresowej orki - ale nie pozwalają na sadzenie np. ziemniaków ani na tworzenie nowych pól. Poruszają się znacznie szybciej niż małe pługi i mają mniejsze wymagania mocy traktora. Na początek warto wybrać jeden z głęboszów Agrisem Combiplow lub KUHN DC 401.

Brony

Brony działają dokładnie tak samo jak kultywatory. Wszystkie brony są podobne: różnią się ceną i szerokością pracy oraz wymaganiami co do mocy ciągnika. Warto zwrócić uwagę na model Amazone Catros 6002-2, do którego możesz zakupić jako ulepszenie rurki do rozpylania nawozu płynnego (kompost / gnojowica). Dwa dodatkowe małe modele znajdziesz również w kategorii Brony mechaniczne. Ich szerokość i dodatkowe mocowanie 3-punktowe z tyłu pozwalają na podpięcie do nich innych narzędzi.

Siewniki

Siewnik, jak nazwa wskazuje, pozwala na sianie nasion. Możesz ich użyć do siania: trawy, rzodkiewki oleistej, pszenicy, jęczmienia, owsa, rzepaku i soi. Siewnik może działać tylko na zoranym lub skultywowanym polu.

Zdjęcie siewnika połączonego z kultywatorem w akcji

Modyfikacje w Farming Simulator 19

Czym są mody i jak działają?

Osobną część poradnika poświęcono modom oraz usprawnieniom i skryptom. Niniejsza część poradnika skupia się na modyfikacjach do Farming Simulatora 2019. Strony poświęcone modom do FS19 są przepełnione fanowskimi przeróbkami, więc wybór odpowiednich modyfikacji może być trudny. Z tego względu stworzyliśmy listę najlepszych modów do Farming Simulatora 19.

Przewidziano także możliwość instalacji modów. Będą one dostępne do pobrania bezpośrednio z menu gry, poprzez tzw. modhub, skąd można wyszukać, pobrać i zainstalować mody. GIANTS Software i nasi współwydawcy/dystrybutorzy nie ponoszą odpowiedzialności za te treści generowane przez użytkowników ani za szkody, jakie mogą one spowodować w twojej grze. Jeśli uważasz, że twoje treści generowane przez użytkownika lub ich części znajdują się na ModHub bez twojej zgody, skontaktuj się z nami.

Instalacja i aktywacja modyfikacji

Przed rozpoczęciem zabawy z modyfikacjami, polecamy zapoznać się ze stroną "Jak instalować mody do Farming Simulatora 2019?". Tam dowiesz się, jak poprawnie wgrywać modyfikacje, a następnie aktywować je w grze.

Przykładowe kategorie i modyfikacje

Wybrane mody zostały podzielone na kilka kategorii. Usprawnienia i skrypty pozwalają przyśpieszać czas czy dodawać szybką kasę, a nowe mapy to świetna okazja do odwiedzenia nieznanych dotąd pól. Nowe obiekty i budynki do FS19 nadadzą powiewu świeżości twojemu gospodarstwu:

  • Straż pożarna (Mod Fire Station): Choć siedziba straży pożarnej dodana przez mod Fire Station nie zapewnia ochrony przeciwpożarowej, sama obecność budynku nadaje pobliskim terenom smaczku. JAK KORZYSTAĆ Z MODA? Pobierz modyfikację Fire Station.
  • Zoo (Mod Wildlife Park): Mod Wildlife Park wprowadza do gry coś w rodzaju zoo. W obiekcie znajdziemy kilka parasoli i stolików z gośćmi, a za płotkami przebywają urocze zwierzęta. JAK KORZYSTAĆ Z MODA? Pobierz modyfikację Wildlife Park.
  • Obory i pastwiska (Placeable Cow Pasture): Modyfikacja Placeable Cow Pasture to nic innego jak obora połączona z pastwiskiem. JAK KORZYSTAĆ Z MODA? Pobierz modyfikację Placeable Cow Pasture.

Modyfikacja Seasons 19

Znajdziesz tu również najważniejsze informacje dotyczące popularnej modyfikacji Seasons 19 - dowiesz się wszystkiego m.in. o serwisowaniu pojazdów, ekonomii, hodowli zwierząt, porach roku i płodozmianie. Modyfikacja Seasons 19 to kompleksowe rozszerzenie, które znacznie pogłębia realizm rozgrywki.

Jak się SZYBKO dorobić w Farming Simulator 19?!

Rozwiązywanie problemów i błędy w grze

Wielu graczy napotyka na problemy podczas rozgrywki. Poniżej zebraliśmy najczęściej zgłaszane trudności i potencjalne rozwiązania.

Problemy z uruchamianiem modów i maszyn

Niektórzy gracze zgłaszają problemy z uruchomieniem map (np. "Stopkowo") lub maszyn, gdy grają na modach w Farming Simulator 19. W przypadku problemów z modami warto sprawdzić ich kompatybilność z aktualną wersją gry oraz czy nie występują konflikty między różnymi zainstalowanymi modyfikacjami.

Problemy ze zwierzętami i skupami

Użytkownicy zgłaszali sytuacje, w których po zainstalowaniu zwierząt zagrody pozostawały niedostępne, lub znikały skupy, biogazownie czy stacje wapnowania (np. na mapie Felsbrunn na Xbox One). Takie błędy mogą być spowodowane problemami z instalacją modów lub rzadszymi błędami gry.

Błędy w realizacji zleceń

Pojawiały się trudności z zaliczaniem zleceń, np. ze zbioru bawełny czy buraka cukrowego, nawet po wielokrotnym przejechaniu pola. Często pole po zbiorach wciąż widniało jako zebrane w 98% lub brakowało 10% zbiorów. Wyjaśnienie problemu ze zleceniami: Podczas wykonywania misji nie można maszyną ani razu wjechać na pole, ponieważ niszczy się plon. Wtedy nie uzyska się odpowiedniej ilości ziarna ze zbioru potrzebnej do zaliczenia misji.

Spadki płynności gry na konsolach

Na konsolach, takich jak Xbox One S, użytkownicy doświadczali spadków płynności obrazu, szczególnie gdy kilku pracowników działało jednocześnie na farmie. Może to być związane z obciążeniem sprzętowym konsoli.

Problemy z wyświetlaniem maszyn w sklepie

Problem z niewyświetlaniem się w sklepie dużego kombajnu John Deere był zgłaszany przez użytkowników. Możliwe rozwiązanie: problem ten powinien zostać naprawiony przez aktualizację do najnowszej wersji gry.

Aktualizacje gry i poradnika

Poradnik oficjalnie jest skończony, lecz aktualizacje są niewykluczone. Już w dniu premiery udostępnione zostało rozszerzenie z zestawem maszyn KUHN (darmowe dla osób, które zamówiły grę przed premierą). Gracze zgłaszali, że pobranie aktualizacji rozwiązywało ich problemy. Zawsze warto sprawdzać dostępność najnowszych patchy gry, które często eliminują znane błędy.

Uprawa i nawożenie

Rośliny uprawne

W Farming Simulator 19 gracz może uprawiać szeroki wachlarz roślin, w tym: pszenicę, żyto, owies, jęczmień, rzepak, kukurydzę, słonecznik, soję, ziemniaki, buraki cukrowe, trzcinę cukrową, bawełnę, topole na wióry oraz drzewa. Wiele nowych opcji hodowli i upraw wprowadza dodatkowe wyzwania i możliwości.

Nawożenie i wapnowanie

W teorii nie ma obowiązku nawożenia pola, natomiast bez tego nie możemy liczyć na dobre plony. Warto pamiętać, że pole możemy (i powinniśmy) nawozić dwa razy. Pierwszy raz po kultywowaniu/zaoraniu i drugi raz po obsianiu, gdy rośliny przechodzą w pierwszy etap swojego wzrostu. Jest to zauważalne bardzo wyraźne.

Każde nowe pole, które utworzysz, wymaga pierwszego nawiezienia wapnem. Musisz go wykorzystywać (można wyłączyć w opcjach gry) na swoich polach co trzeci siew i zbiór, by utrzymać wysoki poziom pola - w przeciwnym wypadku zbiory będą niższe o 15%. Wapno możesz zakupić w sklepie lub pozyskać w punktach skupu; do jego rozrzucania służą dwie maszyny, które znajdziesz w zakładce Technologia nawożenia w sklepie (mogą one służyć również do rozrzucania nawozu stałego).

Chwasty

Na polach pojawiają się okresowo chwasty. Aby się ich pozbyć, używaj chwastowników lub oprysków chemicznych niszczących nieprzyjazne rośliny (chwasty możesz niszczyć przed pojawieniem się plonu; nieusunięte chwasty zmniejszają zbiór o 20%). Opcję pojawiania się chwastów możesz wyłączyć w opcjach gry.

Tryby gry i mapy

Tryby rozgrywki

Farming Simulator 19 oferuje dwa tryby rozgrywki - jednoosobową karierę oraz grę wieloosobową. Oprócz tego możemy zagrać w 6 niezależnych samouczków.

W trybie Kariery mamy do wyboru trzy poziomy trudności i dwie mapy. W ramach gry wieloosobowej gracze mogą stworzyć do 8 odrębnych gospodarstw na wspólnej mapie. Cel każdego z gracza jest zbliżony do tego, które mamy w trybie Kariery, czyli sukces naszego planu biznesowego. W tym trybie możemy także realizować kontrakty w kooperacji z innymi graczami. Możemy dołączyć do gry lub stworzyć naszą własną.

Samouczki pozwalają nam na oswojenie się z podstawowymi elementami rozgrywki w Farming Simulator 19. Mamy do wyboru 6 tutoriali, w ramach których realizujemy wyznaczone przez grę cele.

Dostępne mapy

W Farming Simulator 19 zabawę możemy rozpocząć na dwóch dostępnych mapach. Pierwsza z nich to amerykańska lokacja Ravenport, druga mapa przenosi nas do alpejskiego Felsbrunn. Naturalnie mapy różnią się ukształtowaniem terenu i ilością pól.

Ravenport

  • Jest to mapa w klimacie prosto ze Stanów Zjednoczonych. Charakteryzuje się w większości wielkimi polami uprawnymi, bujną roślinnością charakterystyczną dla USA, podobnie jak i pozostałe elementy otoczenia: budynki, pojazdy.
  • Cechy charakterystyczne: sklep umiejscowiony na południowym zachodzie. Środkową część mapy zajmują głównie wielkie pola, obszar ten jest mniej pagórkowaty. Silne rozdrobnienie pól w południowej części mapy. Linia kolejowa obejmuje trzy silosy - wschodni i zachodni oraz portowy elewator zbożowy.

Felsbrunn

  • Ta mapa reprezentuje Niemcy. Górzyste krajobrazy i przeważające drzewa iglaste świetnie nadadzą się do wycinki. Często spotkasz się tu z trudnym terenem: ciasne działki otoczone głazami lub na dużych pochyłościach terenu.
  • Cechy charakterystyczne: dominacja pól średniej i małej wielkości. Zajmują głównie dolinę w środkowym obszarze mapy. 5 pól średniej wielkości na północnym wschodzie. Linia kolejowa tworzy zewnętrzny pierścień pól z punktami skupu: Punkt na stacji kolejowej, Elewator zbożowy wschodni, Wschodni silos kolejowy, Zachodni silos kolejowy. Zabudowa miasteczka dominuje w południowej części mapy.

tags: #kultywator #tworzenie #pol #fs19