Gromada Helejosa, położona na obrzeżach galaktyki Andromedy, stanowi główne miejsce akcji gry. Jest to region pełen tajemnic, zamieszkany przez zaawansowane cywilizacje oraz skrywający pozostałości enigmatycznych Porzuconych.

Aya: Serce angarskiego oporu
Aya jest anomalią w gromadzie Helejosa i tętniącą życiem planetą z aktywną lokalizacją Porzuconych. Stanowi bezpieczne schronienie dla angarów - jedynej znanej rasy myślącej pochodzącej z tego regionu. Planeta jest zawzięcie broniona przed intruzami, w czym pomaga jej położenie względem czarnej dziury. Soczewkowanie grawitacyjne utrudnia wykrycie Ai, a niebezpieczna Plaga skutecznie odstrasza niedoświadczonych pilotów kettów.
Aya pełni funkcję kwatery głównej angarskiego ruchu oporu. Dzięki ocieplającym się relacjom, Inicjatywa Andromeda otworzyła na planecie ambasadę, co pozwala na wymianę dyplomatyczną i naukową.
Czarna dziura: H-012 Ketos
W centrum gromady znajduje się potężny obiekt grawitacyjny, znany jako czarna dziura Kerra o masie około 12 Słońc. Asari nadały jej nazwę Ardat Hekas („paszcza demona”), podczas gdy angarscy astronomowie nazywają ją Haranj („przynęta rybaka”).
- Wpływ na otoczenie: Badania sugerują, że promieniowanie emitowane podczas formowania się tej czarnej dziury może wyjaśniać obfitość pierwiastka zero w Helejosie.
- Interakcje: Obserwacje wskazują, że część masy Plagi jest wciągana do czarnej dziury, co wywołuje zjawisko „prądów” w tym kosmicznym zagrożeniu.
Habitaty i planety kolonizacyjne
Inicjatywa Andromeda wytypowała szereg „złotych światów”, których stan po przybyciu kolonistów okazał się jednak znacznie odbiegać od założeń.
| Nazwa | Oznaczenie | Charakterystyka |
|---|---|---|
| Eos | Habitat 1 | Pierwotnie zniszczona przez radioaktywny opad, obecnie terraformowana. |
| Elaaden | Habitat 2 | Upalny, pustynny księżyc, kolonia krogan. |
| Havarl | Habitat 3 | Ojczyzna przodków angarów, planeta bujnych, zmutowanych dżungli. |
| Kadara | Habitat 4 | Siedziba wygnańców, piratów i najemników. |
| H-047c | Habitat 5 | Zniszczona planeta, obecnie bombardowana promieniowaniem. |
Eos i Prodromos
Eos miała być symbolem nadziei, jednak po przybyciu Nexusa odkryto radioaktywny opad. Sytuacja zmieniła się diametralnie po aktywacji znajdującej się pod powierzchnią krypty Porzuconych, co pozwoliło na założenie placówki Prodromos, zarządzanej przez Augusta Bradleya.
Elaaden i Nowa Tuchanka
Pomimo surowych, pustynnych warunków, kroganie założyli tu kolonię Nowa Tuchanka. Dzięki sojuszowi z Inicjatywą, wspieranemu przez rdzeń napędu Porzuconych, udało się poprawić wilgotność atmosfery i rozpocząć proces eksploatacji bogatych złóż mineralnych.
Meridian i Khi Tasira
Meridian to konstrukcja w rodzaju sfery Dysona, pełniąca funkcję laboratorium i świata zalążkowego jardaanów. Jest to centralny punkt sterujący siecią krypt Porzuconych w całej gromadzie. Khi Tasira, początkowo brana za Meridian, okazała się być jedynie jego rdzeniem wykonawczym. Obecnie Meridian służy jako ludzka stolica, a w jego architektonicznym centrum znajduje się nadbudowa arki Hyperion.