No Man's Sky, produkcja studia Hello Games, to rozległa i stale rozwijająca się gra, która od swojej premiery przeszła transformacyjną podróż. Pomimo trudnego startu, deweloperzy konsekwentnie wspierają tytuł licznymi bezpłatnymi aktualizacjami, dodając obszerną zawartość i funkcje rozgrywki. To poświęcenie z powodzeniem wskrzesiło grę, utrzymując aktywną bazę graczy przez prawie dekadę.

Egzokrafty i Wozidła
Aktualizacja "Remnant" wprowadza znaczące rozszerzenia możliwości dostosowywania egzokraftów Colossus. Gracze otrzymują szeroki wybór opcji personalizacji tych pojazdów, w tym kabiny, różne elementy podwozia oraz spektrum opcji malowania. Aktualizacja wprowadza również nowe koła i podwozie, takie jak bieżniki, superelastyczne koła, sprzęt terenowy oraz różne przednie mocowania. Interesującą nowością są także nogi pająka, które oferują unikalne możliwości przemieszczania się.
Nowy moduł płaskiej podłogi przekształca Colossusa w dedykowane wozidło, choć próba wjechania nim na strome klify lub niestabilny teren może spowodować przechylenie pojazdu. Ponadto, moduł pieca pozwala na natychmiastowe usuwanie odpadów podczas przemierzania planet. Te nowe opcje dostosowywania zapewniają zarówno estetyczne, jak i funkcjonalne ulepszenia.

Gravitino Coil: Nowa Broń i Narzędzie
Aktualizacja "Remnant" wprowadza również nową broń grawitacyjną, zwaną Gravitino Coil, zintegrowaną z urządzeniem wielofunkcyjnym. Narzędzie to pozwala graczom manipulować dużymi obiektami, umożliwiając chwytanie, przenoszenie, strzelanie lub podrzucanie przedmiotów w różnych środowiskach planetarnych. Gravitino Coil ułatwia również zbieranie ciężkich odpadów, potencjalnie dostarczając cenne i rzadkie znaleziska ze złomu. Gracze mogą nawet używać go do interakcji z mniejszymi wrogami, takimi jak drony wartownicze, chwytając je. Gravitino Coil znacząco zmienia sposób zbierania zasobów.
Operacje Ratunkowe i Recykling
Łącząc możliwości Colossusa i Gravitino Coil, gracze mogą tworzyć operacje ratunkowe. Załogi te skupiają się na oczyszczaniu krajobrazów, transporcie i odzyskiwaniu zasobów z wraków lub odpadów przemysłowych. Zebrane materiały można dostarczyć do stoczni przemysłowej lub nowych zakładów przetwarzania odpadów, które przekształcają je w cenne surowce. Usuwanie zagrożeń związanych z odpadami również przynosi nagrody. Gracze mogą natknąć się na lotne odpady, niestabilny materiał, który może być toksyczny, radioaktywny lub wybuchowy. Zarządzanie i dostarczanie tego niebezpiecznego materiału do wyspecjalizowanych zakładów przetwórczych wymaga ostrożnego obchodzenia się z nim.
Jak wydobywać minerały w automatycznej farmie | No Man's Sky #poradniki #nomanssky
Ekspedycje Społecznościowe
Aktualizacja "Remnant" zawiera również nową ekspedycję społecznościową dostępną przez ograniczony czas. Wydarzenie to łączy graczy w konwój, współpracujący w celu oczyszczenia i odzyskania planety pokrytej wrakami i potencjalnym surowcem. Uczestnicy będą musieli wykorzystać nowe funkcje wprowadzone w tej aktualizacji, aby przyczynić się do działań porządkowych, czy to poprzez przewożenie materiałów, czy przetwarzanie dostarczonych przedmiotów na złomowisku. Za udział w tej ekspedycji społecznościowej można zdobyć nowy zestaw zbroi Heirloom.
Historia Aktualizacji i Rozwoju Gry
Hello Games nie przestaje rozwijać No Man's Sky. Już wcześniej, aktualizacja 2.3 wprowadziła „Living Ship”, dając graczom dostęp do rzadkich, czujących statków kosmicznych, które można stworzyć korzystając z rozbudowanych technologii organicznych. Zespół zadbał także o misje fabularne związane właśnie ze statkami - dzięki wydarzeniu Starbirth gracze poznają starożytne eksperymenty Korvax, dzięki którym narodziły się te czujące pojazdy.
Aktualizacja NEXT, która zadebiutowała pod koniec lipca 2018 roku, wprowadziła szereg zmian, wpływających na przebieg przygody, w tym możliwość zdobycia całej floty fregat. Twórcy przerobili też cały początek gry, dzięki czemu kilka pierwszych zadań lepiej wprowadza graczy w podstawy rozgrywki. Wcześniejsze aktualizacje, takie jak Foundation, Pathfinder i Atlas Rises, również znacząco wpływały na mechanikę gry, często wymuszając rozpoczęcie nowej rozgrywki ze względu na kolosalne zmiany.
Aktualizacja "Breach" z października 2025 roku rozszerzyła eksplorację statków i poprawiła wydajność. Hello Games kontynuuje również prace nad Light No Fire, grą przygodową z otwartym światem, ale utrzymuje stały harmonogram aktualizacji dla No Man's Sky.
Początek Gry i Podstawowe Mechaniki
W No Man's Sky, produkcja studia Hello Games jest ogromna i rozbudowana. Gra nie jest typową grą liniową, a jednym z podstawowych wyróżników jest generowany losowo wszechświat. W tym poradniku skoncentrujemy się na Trybie normalnym.

Wybór Trybu Gry
Aby rozpocząć samodzielną przygodę, należy założyć własną grę. Do wyboru są cztery tryby:
- Tryb normalny: Podstawowy tryb rozgrywki.
- Tryb przetrwania: Podobny do normalnego, ale z mniejszą ilością zasobów i większymi wyzwaniami.
- Tryb permanentnej śmierci: Znacznie trudniejszy od początku i podatny na griefing (zabijanie innych graczy dla zabawy i kradzieży ich dobytku).
- Tryb kreatywny: Gra testowa, w której gracze mają dostęp do wszelkich technologii i zasobów, co pozwala na natychmiastowe budowanie i testowanie.
Pierwsze Kroki
Grę rozpoczynamy w kombinezonie ochronnym, mając do dyspozycji jedynie podstawowe narzędzie w postaci najprostszego, delikatnie uszkodzonego multitoola. Po naprawie skanera można zacząć eksplorować najbliższą okolicę, dzięki czemu odkrywamy, że niedaleko oczekuje nasz (również popsuty) stateczek kosmiczny. Quest wprowadzający, który polecam śledzić korzystając z dziennika (klawisz skrótu 'P'), pozwala na zapoznanie się z podstawowymi mechanikami oraz systemem poruszania się i korzystania z wydobywanych minerałów.
W stosunku do poprzednich iteracji - Foundation, Pathfinder i Atlas Rises - gra została znacznie uproszczona. Technologii możliwych do zbudowania jest mniej, a zasoby są łatwiejsze do zdobycia (ich różnorodność również została ograniczona).
Porady dla Początkujących i Wracających Graczy
- Na początku skup się na misji. Zadania wyświetlają się w dolnym rogu ekranu, więc wykonuj je priorytetowo.
- Zbieraj minerały. Gromadź zasoby, nawet te, które nie są ci akurat potrzebne, jeśli masz miejsce w ekwipunku.
- Instaluj technologie uważnie. Technologie to ulepszenia kombinezonu czy statku, które instalujesz w ekwipunku.
- Nie śpiesz się. Najważniejsza jest eksploracja, rozwój, odkrywanie planet i zakładanie kolejnych baz.
- Regularnie używaj wizjera. Dzięki niemu dostrzeżesz wszystkie najważniejsze elementy, przedmioty i punkty zainteresowania na planetach.
- Unikaj walki. Jest to element, który nie sprawia szczególnej przyjemności i bywa irytujący.
- Niszcz asteroidy. Są łatwo dostępnym źródłem różnych pierwiastków podczas lotów między planetami.
- Uderzaj. Jeśli skończy ci się amunicja multinarzędzia, użyj klawisza 'Q' lub 'R1/RB', by uderzać w kryształy czy rośliny.
- Używaj latarki. Masz ją zawsze przy sobie, ale nie włącza się automatycznie.
- Uważaj na strażników. Podczas wydobywania surowców zwrócisz na siebie uwagę robotów. Gdy się zbliżą, najlepiej przestań na moment wydobywać pierwiastki.
- Rozbuduj ekwipunek. Na stacjach kosmicznych u handlarzy możesz rozbudować swój ekwipunek o dodatkowe pola.
- Dla wracających do gry: wykop około 100 sztuk "Zakopanych technologii" i w kosmosie wezwij Anomalię. Jest tam stanowisko technologiczne, gdzie można opracować wszystkie nowe struktury.
Ekwipunek: Kombinezon i Plecak
Najważniejszym elementem kombinezonu jest plecak, w którym mieszczą się dwie przestrzenie ładunkowe (podręczna i magazynowa) oraz przestrzeń technologiczna. Przełączać się między nimi można poprzez klawisze 'Q' i 'E'.
Przestrzenie Plecaka
- Podręczna przestrzeń ładunkowa: Na starcie składa się z siedemnastu komórek, mieszczących po 250 jednostek zasobów lub po 5 przedmiotów. Trzy z nich są zajęte przez zamontowane technologie (Tarcza, System wspomagania życia i Egzoszkielet). Powierzchnia podręczna plecaka rozbudowuje się do rozmiaru 48 slotów. Jest to przestrzeń hybrydowa, gdzie zarówno trzymamy zasoby, jak i montujemy technologie.
- Przestrzeń magazynowa: Na starcie ma zero komórek. Docelowo można ją powiększyć do rozmiaru 48 slotów. Komórki stackują się do 500 jednostek minerałów lub 5 sztuk przedmiotów. W przestrzeni tej nie można umieszczać aktywnych technologii.
- Przestrzeń technologiczna: Na starcie posiada cztery gniazda. Można ją rozbudować do wielkości 14 slotów. Powierzchnia ta jest przewidziana tylko i wyłącznie pod instalację znalezionych, kupionych, bądź wytworzonych usprawnień.
Rozbudowa egzokombinezonu wymagać będzie albo wielu skoków warp i odwiedzenia dużej ilości stacji kosmicznych, albo też pozyskania koordynat na znalezienie Kapsuł desantowych na powierzchni planet. Opcja pierwsza jest związana z wydatkowaniem dużych ilości gotówki, opcja druga pochłania znaczną ilość przetworzonych zasobów do naprawy kapsuł. Najszybciej jest wykorzystać oba sposoby, przy czym nieunikniona jest dogłębna eksploracja powierzchni odwiedzanych planet i wykonanie dziesiątków skoków międzygwiezdnych.
Jak wydobywać minerały w automatycznej farmie | No Man's Sky #poradniki #nomanssky
Technologie Kombinezonu
Technologie kombinezonu są podzielone na dwie grupy: technologie podstawowe i boostery (moduły).
- Technologie podstawowe: Zdobywamy jako blueprinty do samodzielnego skonstruowania.
- Boostery (moduły): Nie da się ich budować, ale można je bezproblemowo kupić lub zdobyć.
Blueprinty technologii kombinezonu otrzymujemy u handlarza technologii na stacji kosmicznej, nabywając je dzięki znajdowanym Klasterom nanitowym. Innymi sposobami na zdobycie tych projektów jest odwiedzanie miejsc z rozbitymi statkami kosmicznymi. Ogniwa awaryjne mogą zawierać interesujący nas projekt technologiczny.
Boostery (moduły) można kupować u tego samego handlarza technologii. Innymi ich źródłami są rozrzucone po powierzchni planet Zepsute maszynerie oraz nowy handlarz znajdujący się w budynku posterunku z lądowiskiem (Mała osada). Handlarz ten ma kilka technologii możliwych do nabycia za nanity, których nie da się kupić odwiedzając stację kosmiczną.
W poprzednich aktualizacjach technologie miały gradacje (Sigma, Tau, Theta, Omega). NEXT przebudowuje ten system. Technologie główne nie posiadają już żadnych gradacji ani klas (C, B, A i S). Gradację klasową otrzymały natomiast moduły (boostery), które nabywamy w klasie C, B, A i S. Jednocześnie mogą być zainstalowane tylko trzy moduły jednego typu, z wyjątkiem boosterów odporności, które działają tylko jako samodzielny element wyposażenia.
Multinarzędzie: Funkcje i Rodzaje
Grę zaczynamy z prostym multinarzędziem posiadającym pięć slotów rozszerzeń i tylko dwie podstawowe funkcje. Przez Hello Games utrzymane zostało ograniczenie do posiadania tylko jednego narzędzia. Nowe można zdobyć w Stacji kosmicznej u handlarza technologiami, w czerwonym pudle zawieszonym na ścianie, lub w Małej osadzie. Kosmiczna anomalia zamieszkana przez Nadę i Polo również mieści w sobie poszukiwane zabawki. Multinarzędzia można zdobyć w miniqueście z NPC w układach słonecznych zarządzanych przez rasę Vy'keen, jednak zazwyczaj są popsute, a naprawa jest bardzo kosztowna.
Podobnie jak w przypadku kombinezonu, z gry zniknął podział na gradację technologii Sigma, Tau, Theta i Omega. W jego miejsce wprowadzono klasy modułów rozszerzających (C, B, A i S).
Odmiany i Cechy Multinarzędzia
- Odmiany: Multitool występuje w dwu odmianach: jako pistolet i karabinek. Pistolety mają dużo wyższe możliwości wydobywcze i skanujące, ale ich wartość bojowa kuleje. Z karabinkami sytuacja jest odwrotna - łatwo pozbywamy się dzięki nim przeciwników, ale okupione jest to marną funkcją wydobywczą i niskim zasięgiem skanowania.
- Cechy: To pochodzenie sprzętu. Dostępne są modele Typowe, Eksperymentalne i Egzotyczne. Upolowanie konkretnego modelu z kategorii Eksperymentalnej bądź Egzotycznej (prawdziwe rzadkości) może być dla gracza wyzwaniem.
- Klasy: Sprzęt ma podział na klasy C, B, A lub S. Oczywiście C zapewnia podstawową wydajność, a S jest pod każdym względem potworem.
- Sloty rozszerzeń: Podstawą jest 5, a maksimum twórcy gry określili na 24. Odmiana, cechy czy typy nie mają na wielkość multinarzędzia żadnego wpływu.
Funkcje Multinarzędzia
Multinarzędzie pełni trzy funkcje: wydobywczą, skanującą i eksterminującą.
- Funkcja wydobywcza: Służy do pozyskiwania zasobów. Podstawę stanowi Laser wydobywczy, który z czasem zostanie wzbogacony o Manipulator terenu, Zaawansowany laser wydobywczy czy też Działko geologiczne. Laser wydobywczy jest technologią nierozbieralną. Pozostałe zdobywamy wraz z postępami rozgrywki. Obligatoryjne są Manipulator terenu (wydobycie metali i Zakopanych technologii) i Zaawansowany laser wydobywczy (rozbija wszelkie możliwe kryształy).
- Funkcja skanująca: Pozwala na identyfikację zasobów i punktów zainteresowania.
- Funkcja eksterminująca: Umożliwia walkę z przeciwnikami.
Eksploracja i Handlarze
W galaktyce, w której zaczynamy (jednej z 256), znajduje się około 600 milionów gwiazd, a każda z nich ma swoje planety. Nie ma sensu odwiedzać wszystkich, a wystarczy skoncentrować się na najbogatszych. Aby ocenić kondycję finansową miejsca, do którego zamierzamy skoczyć, potrzebny jest Skaner handlowy, będący modułem rozszerzenia montowanym na naszym statku gwiezdnym. Ponadto, najbardziej zasobne są układy planetarne, w których wojna trwa w najlepsze (poziom trzeci konfliktu). Ocenę walk zapewnia Skaner konfliktów, również będący rozszerzeniem możliwości naszego statku. Zaleca się wybieranie układów najbogatszych opisanych przymiotnikami: Zasobny, Obfity, Bogaty, Dostatni, jak i te odrobinę biedniejsze opisane jako: Rozkwitający, Zaawansowany, Duże zaopatrzenie, Wygodny. Jeśli trafia się taki układ z Poziomem konfliktu 3, to jeszcze lepiej.

Rasy i Ich Wpływ na Statki
- Gekowie: W układach zarządzanych przez Geków najłatwiej zdobyć perfekcyjne Transportowce wszystkich klas (C, B, A, S). Haulery od Geków mają kształt „pudełkowy” albo „kulisty”. U Geków łatwo jest również upolować najładniejsze, zwarte i kompaktowe Myśliwce.
- Korvaxowie: W układach zarządzanych przez Korvaxów najłatwiej jest zdobyć perfekcyjnego Odkrywcę (Eksplorator). Myśliwce od nich są długie i z dodatkowymi skrzydełkami, a Transportowce posiadają dodatkowe silniki odrzutowe w gondolach pod skrzydłami. Tendencją u Korvaxów jest brak symetryczności.
- Vy'keenowie: Słońca, gdzie rządzą Vy'keeni, są celem wypraw dla graczy chcących nabyć perfekcyjny Myśliwiec. Mają one zazwyczaj kształt podobny do tych Gekowskich (kompaktowy i zwarty), aczkolwiek różnią się przednią częścią (rządzą w niej otwory). Eksploratory w tych układach będą brzydkie i niesymetryczne. Vy'keeni mają najładniejsze Transportowce, ale niezwykle trudno je upolować.
Występowanie statków Egzotycznych nie jest w żaden sposób uwarunkowane, jednak od patcha 1.57 ich ilość została bardzo mocno ograniczona i są spotykane sporadycznie.