Isekai: Podróże do Innych Światów i Wirtualnych Rzeczywistości

Isekai to podgatunek wywodzący się z japońskiego fantasy, obejmujący anime, mangi, light novel, webtoony i gry, w którym główny bohater przenosi się do innego świata. Mówiąc prościej, postać isekai trafia do świata lub historii, którą miał już okazję poznać. Bardzo często wchodzi w interakcje z postaciami, których losy zna, jednocześnie zachowując wspomnienia ze swojego poprzedniego wcielenia. Nie ma jednak reguły odnośnie tego, czy jego nowe ja jest nową postacią w znanej historii, czy też wcieleniem znanego bohatera. Podgatunek ten, którego szczyt popularności przypada po 2010 roku, stanowi raj dla wyobraźni, pozwalając na budowanie złożonych światów, oryginalnych wątków fabularnych oraz kreowanie wyjątkowych i barwnych postaci. Większość anime isekai stawia na przygodę i akcję, dodając do tego elementy komedii, romansu lub dramatu.

Tematyczne zdjęcie przedstawiające postać anime teleportującą się do fantastycznego świata

Charakterystyka Gatunku Isekai

Termin Isekai odnosi się do przeniesienia głównego bohatera do innego świata lub wymiaru, co może odbywać się na różne sposoby: postać może zostać tam wysłana, teleportowana, przywołana lub odrodzić się. Taka postać trafia do magicznej krainy fantazji, wirtualnej rzeczywistości, alternatywnego wszechświata, a nawet miejsca pełnego terroru, choć bywa też na odwrót.

Różne Oblicza Isekai

Reinkarnacja w Ciało Fikcyjnej Postaci

Jednym z najczęstszych scenariuszy jest reinkarnacja, w której bohater budzi się w ciele innej postaci, często z fikcyjnego świata, który znał z książek czy gier. Na przykład, główna bohaterka "Who Made me a Princess" budzi się w ciele niemowlaka, zachowując wszystkie swoje wspomnienia. Szybko rozumie, że jej nowe ciało należy do Athy - pobocznej bohaterki powieści "The Lovely Princess". Podobnie jest w "The Reason Why Raeliana Ended up at the Duke’s Mansion", gdzie studentka budzi się w ciele Raeliany - postaci pobocznej z powieści kryminalnej, którą czytała, a której głównym wątkiem jest rozwiązanie zagadki jej morderstwa. Bohaterki te robią wszystko, by ich postać nie zginęła, tak jak zaplanował to autor, wykorzystując swoją drugą szansę na życie. Warto jednak zastanowić się, co stało się z oryginalnymi właścicielkami fikcyjnych ciał, co w niektórych tytułach pozostaje bez wyjaśnienia. Tak stało się choćby z bohaterką "The Justice of Villainous Woman", która w swojej opowieści została przedstawiona jako negatywny bohater - rozwydrzona bogata panna, która mówi, co myśli.

Istnieją także przypadki, gdy osobie z "naszej rzeczywistości" trafia się bohater, który nie był na tyle istotny, by pojawić się w świecie wykreowanym przez autora. Przykładami są tu "The Villain's Savior" oraz "Sincerely: I Became a Duke’s Maid", które dodatkowo wyróżnia fakt, że ich główne bohaterki trafiły do powieści w pewien sposób na własne życzenie. Główna bohaterka "The Villain's Savior" w trakcie czytania romansu straciła głowę dla Asepha, złoczyńcy, którego los, a raczej autor potraktował tak okrutnie, że przez rok wypłakiwała sobie oczy z jego powodu. Nagle obudziła się jako Elzay - siostra ukochanej złoczyńcy. Podobnie miała się sprawa z bohaterką "Sincerely: I Became a Duke’s Maid", która ocknęła się w ciele pokojówki młodego panicza Alejandro i zajęła miejsce dziewczyny, która w przyszłości powinna nim wzgardzić i doprowadzić do jego śmierci.

Przeniesienie do Świata Gry lub Wirtualnej Rzeczywistości

Isekai nie ogranicza się wyłącznie do wkraczania w świat powieści; może to być każda forma popkultury, nawet gry. Przykładem jest anime "Sword Art Online", gdzie innowacyjna technologia NerveGear pozwala graczom przenieść swoją świadomość do gry. Problem polega na tym, że po wypuszczeniu na rynek Sword Art Online, gracze zostali uwięzieni w wirtualnym świecie, dopóki któremuś z nich nie uda się pokonać ostatniego poziomu. Taki sam los spotkał Shiroe i wiele tysięcy innych graczy z całego świata w "Log Horizon", którzy zostali uwięzieni wewnątrz rzeczywistości niezwykle podobnej do tej, którą znają z ulubionej przygodówki. I choć cały schemat walk, zdobywania ekwipunku i podnoszenia poziomów postaci pozostał ten sam, to starcie oko w oko z potworem przestało przypominać ekscytującą rozrywkę, a dla wielu stało się prawdziwym koszmarem.

91 Days - recenzja anime

Inne Formy Przeniesienia

Na całe szczęście niektórzy twórcy bardziej się wysilają, tworząc unikalne odmiany gatunku. Przykładem jest "As you wish, Prince", w którym to nie czytelniczka, ale autorka, Yoon Soo, trafia do stworzonego przez siebie świata. Zostaje siłą zaciągnięta przez złoczyńcę, który chce dla siebie lepszego zakończenia, zmuszając ją do dalszego pisania o sobie. Ciekawie przedstawia się tu perspektywa twórcy, który wchodząc do wymyślonego przez siebie świata, jest zaskoczony, że jego postacie zaczęły żyć własnym życiem. Innym przykładem są "Drifters", gdzie w 1600 roku Toyohisa Shimazu, odniósłszy śmiertelne rany, zamiast zginąć, zostaje niespodziewanie przeniesiony do świata wypełnionego fantastycznymi kreaturami, a także ludźmi podobnymi do niego - wojownikami znanymi z różnych czasów i państw, takimi jak Nobunaga, Joanna D'arc czy Rasputin. Każdy z nich, jako Driftersi, musi wybrać, po której stronie zechce walczyć. Warto też wspomnieć o k-dramie "W-Two Worlds", w której główna bohaterka musi zmierzyć się z niekontrolowanymi przeskokami z realnego świata do fabuły komiksu tworzonego przez jej ojca, przy czym każdy jej ruch automatycznie stawał się częścią internetowej publikacji.

Motywy i Wyzwania Bohaterów Isekai

Często głównym celem życiowym bohaterów isekai jest po prostu przeżycie w nowym, nieznanym świecie. Wykorzystują oni swoją wiedzę z poprzedniego życia, by manipulować wydarzeniami, unikać zagrożeń lub zdobywać przewagę. Adaptacja do nowych zasad i realiów, często różniących się od ziemskich, jest kluczowym wyzwaniem. W wielu przypadkach bohaterowie otrzymują ogromne moce lub unikalne zdolności, które pomagają im w tej misji.

Infografika przedstawiająca typowe cechy bohatera isekai (np. OP, wiedza z innego świata, harem)

Ranking Najlepszych Anime Isekai

Oto zestawienie najpopularniejszych anime isekai, które odbiły piętno na tym podgatunku, zdominowane przez nowsze tytuły, ale zawierające też kilka klasyków.

12. Re:Zero − Starting Life in Another World

Pewnego zwyczajnego dnia ze sklepu spożywczego wyszedł nerd ubrany w dres i w mgnieniu oka znalazł się w świecie fantasy. Mowa tu o ciężkim żywocie dresiarza Subaru, który w tym nowym świecie bierze sobie za cel pomaganie półelfce Emilii. Kiedy we dwójkę zmierzają, by odzyskać skradziony jej bardzo ważny przedmiot, sytuacja doprowadza do tego, że Subaru odzyskuje przytomność na samym początku, czyli tam, gdzie pojawił się zaraz po przybyciu do tego świata. To, co wyróżnia "Re:Zero" to pomysł na checkpointy, które pozwalają bohaterowi wracać do punktu początkowego po śmierci, a także sprytne rozwiązywanie zaistniałych problemów i zmiana psychiki bohatera pod wpływem doświadczeń.

11. Konosuba: God's Blessing on This Wonderful World!

Kazuma (hai, Kazuma-desu) jest typowym hikikomori, który nie robiłby w życiu nic innego, jak siedzenie w domu i zajmowanie się swoim hobby. Kiedy pewnego dnia zostaje przymuszony do wyjścia, żeby kupić grę, niespodziewanie ginie śmiercią żałosną i wręcz komiczną. Gdy trafia przed oblicze bogini Aqua, ona nie szczędzi w wyśmianiu jego żałosności i w zamian za tak głupią śmierć proponuje mu odrodzenie się w świecie fantasy (jak z typowych gier), gdzie będzie musiał pokonać wielkiego i groźnego Władcę Demonów. Bogini Aqua daje mu możliwość wyboru jednej rzeczy, którą będzie mógł zabrać do nowego świata - decyduje się na samą boginię, która trafia z nim do nowej rzeczywistości. Konosuba to idealne połączenie komedii i fantasy.

10. Ascendance of a Bookworm

Motosu Urano kocha książki i właśnie przez nie zostaje zabita w wyniku trzęsienia ziemi, które zwaliło na nią całkiem spory stos knig. Jednak nie ma tego złego, co by na dobre nie wyszło, ponieważ Motosu budzi się w nowym świecie i nowym ciele jako pięcioletnia dziewczynka. Poszukując w tym nowym nieznanym środowisku swoich ukochanych książek, odkrywa, że są one towarem rzadko spotykanym i bardzo drogim. Okruchy życia o pięciolatce, która za cel obrała sobie nie walkę z Władcami Demonów, lecz... stworzenie papieru i napisanie książek.

9. Death March to the Parallel World Rhapsody

29-letni programista gier, Suzuki, pracuje na najwyższych obrotach, siedząc w firmie dni i noce. Jego głównym zadaniem jest pozbywanie się z gier bugów. Pewnej nocy niespodziewanie budzi się w innym świecie, w ciele piętnastolatka. Myśląc, że to sen przypominający grę, nie przejmuje się tym zbytnio. Dopiero gdy w jego stronę zaczyna zmierzać armia jaszczuroludzi - zdecydowanie wrogo nastawiona - Suzuki korzysta z umiejętności, jaką jest Deszcz Meteorytów. Anime to zadowoli fanów megamocnych postaci, które nie mają sobie równych i wszystkich biorą na hita.

8. Grimgar of Fantasy and Ash

Haruhiro i jego drużyna nie pamiętają niczego z przeszłości oraz nie wiedzą do końca, w jakim miejscu się znajdują. Owszem, czasem zdarza się komuś powiedzieć znane/nieznane słowo, takie jak: telefon, ale nikt nigdy nie wie, co mogłoby oznaczać. Aby się nie czuć zagubionym, trzeba działać według zasad nowego świata i nie przejmować się lukami w pamięci. To, co może urzec w "Hai to Gensou no Grimgar" to realistyczne podejście w świecie fantasy. Kłopoty ze zdobyciem pożywienia czy też zabijanie goblinów nie jest tak prostą sprawą, jak mogłoby się wydawać. Seria podchodzi pod fantastyczną obyczajówkę, która wyróżnia się powolnym i niewybuchowym prowadzeniem akcji, a także elementem związanym z brakiem pamięci bohaterów.

7. Drifters

W 1600 roku rozegrała się bitwa, w której Toyohisa Shimazu odniósł śmiertelne rany. Jednak zamiast zginąć, zostaje niespodziewanie przeniesiony do świata wypełnionego fantastycznymi kreaturami, a także ludźmi podobnymi do niego, tudzież wojownikami znanymi z różnych czasów oraz z różnych państw - Nobunaga, Joanna D'arc, Rasputin. Każdy z nich, jako Driftersi, musi wybrać, po której stronie zechce walczyć. Historyczne postacie w jednym anime to gwarancja intrygującej akcji.

6. The Saga of Tanya the Evil

Wyobraźmy sobie świat na miarę I, ewentualnie II wojny światowej, gdzie pewne biedne Imperium próbuje obronić się przed napastnikami. Dodajmy do tego magię i magiczne maszyny i wymieszajmy z jednym, bardzo kluczowym składnikiem: małą blondyneczką, która budzi powszechny respekt i strach. Mowa o Tanyi Degurechaff, która jest złem wcielonym. Innymi słowy: o korposzczurze, który umiera, a zarazem zostaje na nowo narodzony jako mała dziewczynka w świecie objętym wojną. Chcąc wieść spokojne życie i zemścić się na bogu, który sprawił mu takiego psikusa, stara się pokonać wszystkich na swojej drodze.

5. No Game No Life

Dla rodzeństwa Sory i Shiro najważniejsze jest bycie razem oraz granie. Kiedy pewnego dnia dostają wyzwanie do zagrania w szachy, niespodziewanie zostają przeniesieni do świata rządzącego się zasadami, że wszelkie problemy oraz konflikty rozwiązuje się tylko i wyłącznie grą. Coś uroczego, coś zabawnego, memowego oraz genialnego - tak można określić w skrócie "No Game No Life". Serię, którą nie da się oceniać źle, bo zawiera wszystko, czego typowy otaku wymaga od anime.

4. Who Made me a Princess

Główna bohaterka naradza się w świecie z książki. Lecz los sobie z niej zakpił i w rezultacie odkrywa, że jest córką władcy, który według powieści po pewnym czasie zabija własną pierworodną. To webtoon znaleziony przypadkowo, ale jak najbardziej godny polecenia. Czy to ze względu na charakterną bohaterkę, przystojnego władcę, który jest jej ojcem, czy też na urzekającą fabułę, która wielokrotnie zaskakuje - warto się bliżej przyjrzeć temu tytułowi.

3. That Time I Got Reincarnated as a Slime

Kiedy Mikami Satoru ginie w Japonii w czynie heroicznym, zostaje zreinkarnowany w nowym świecie jako... szlam. Lecz nie byle jaki szlam! Tylko szlam z bardzo przydatnymi zdolnościami, które zapewniają mu ogromną moc i wiele możliwości. Rimuru Tempest, bo takie imię przybiera Satoru, wyrusza w podróż po nowej krainie, po drodze napotykając różne rasy, zdobywając nowych przyjaciół i sojuszników. Wraz z rozwojem fabuły protagonista staje się coraz potężniejszy, a co za tym idzie, zmienia się również jego psychika i podejście. Mówi się, że potęga deprawuje i widać to nawet w zachowaniu zwykle szlachetnego i prawego Rimuru. Główny bohater jest wszechpotężny, jednak nie niezniszczalny, co nadaje produkcji sporo smaku.

Szkic postaci Rimuru Tempest w formie szlamu i humanoidalnej

2. Log Horizon

Lubicie grać w MMORPG? Spędzacie godziny w sieci przemierzając fantastyczne krainy i walcząc z bestiami? A co jeśli nie moglibyście wrócić? Gdyby gra stała się dla was rzeczywistością, z której nie bylibyście w stanie uciec? Taki właśnie los spotkał Shiroe i wiele tysięcy innych graczy z całego świata, którzy zostali uwięzieni wewnątrz rzeczywistości niezwykle podobnej do tej, którą znają z ulubionej przygodówki. I choć cały schemat walk, zdobywania ekwipunku i podnoszenia poziomów postaci pozostał ten sam, to starcie oko w oko z potworem przestało przypominać ekscytującą rozrywkę, a dla wielu stało się prawdziwym koszmarem. Tym razem nie jeden bohater, a tysiące, którzy starają się racjonalnie uporać się z sytuacją, w jakiej się znaleźli. Żadnej walki z Wielkim Złem, ale próba stworzenia społeczeństwa, gdzie każdy się odnajdzie. Oczywiście strategicznych akcji, zabijania potworów oraz złoczyńców, czy też wielu nieprzyjemnych niespodzianek nie brakuje.

1. Overlord

Yggdrasil jest bardzo znaną grą, dlatego nic dziwnego, że posiada wielu maniakalnych graczy. Jednym z takich maniaków jest mężczyzna o przezwisku Momonga, który wraz ze swoimi towarzyszami założył siedzibę Ains Ooal Gown zrzeszającą jedynie postaci nieludzkie, tudzież czarodziejów, wampiry, elfy, hybrydy, oraz stworzyli NPC, którzy robili za ich służbę. Sytuacja diametralnie ulega zmianie, gdy jednego dnia bohater nie wylogowuje się z gry i odkrywa, że po pierwsze nie ma możliwości wyświetlenia funkcji w grze i może swobodnie korzystać z wirtualnego ciała, po drugie NPC mogą samodzielnie myśleć, działać, rozmawiać i ogólnie zachowywać się jak żywi, a po trzecie utknął w świecie, którego nie zna, bo w żadnym przypadku nie przypomina Yggdrasilu. Od tej chwili Momonga, przyjmując imię swojego awatara Ainz Ooal Gown, ze swoimi poddanymi NPC musi dowiedzieć się, jakie reguły panują w tym świecie, by szerzyć swoje wpływy i podbić świat. Wraz z rozwojem fabuły Satoru Suzuki (prawdziwe imię Momongi) powoli traci ludzkie uczucia i coraz bardziej zaczyna przypominać licza, w którego ciele się znajduje. To produkcja z potężnym bohaterem antagonistą, któremu nikt nie może stawić czoła, z wiernymi sługami i próbą podboju świata.

91 Days - recenzja anime

Dodatkowe Tytuły Warte Uwagi:

How Not to Summon a Demon Lord

“Jeśli chodzi o fantasy MMORPG Cross Reverie, nikt nie może równać się mocą z Królem Demonów Diablo.” to właśnie tymi słowami rozpoczyna się cała akcja produkcji. Obserwujemy, jak nieznany z imienia i nazwiska gracz pokonuje parę przeciwników, wyśmiewając przy tym ich romantyczną relację. Chwilę później traci przytomność, aby odzyskać ją w fantastycznym świecie, w ciele swojego growego awatara - Diablo. Protagonista ma wszystkie moce wirtualnego odpowiednika: najwyższy możliwy poziom, mocny ekwipunek i potężne zaklęcia. Jest przez to praktycznie niepokonany, co wielokrotnie na przestrzeni wszystkich odcinków pokazuje. Tym razem jednak zmienia się jedynie wygląd i siła, zaś charakter z życia na ziemi pozostaje. Protagonista jest typowym nerdem, nie umie rozmawiać z kobietami i czerwieni się na widok chociażby fragmentu nagiego ciała. Anime nie jest w żadnym calu górnolotne czy z głębokim przesłaniem, ot Diablo kopie tyłki kolejnym przeciwnikom i ratuje swoich nowych przyjaciół.

Wise Man's Grandchild

Z nieznanych powodów w naszym świecie umiera równie nieznany mężczyzna, który odradza się w magicznej krainie jako chłopiec imieniem Shin. Zostaje przygarnięty i wychowany przez bohaterów królestwa Earlshide - Merlina Walforda i Melindę Bowen. Chłopak od najmłodszych lat jest trenowany w użyciu magii i wykazuje ku temu szczególny talent. Jako reinkarnowana osoba protagonista posiada odrobinę niejasnych wspomnień ze swojego wcześniejszego życia, wśród nich wiedzę naukową. Połączenie ziemskiej wiedzy z tą magiczną pozwalają głównemu bohaterowi stać się jednym z najpotężniejszych magów krainy. Pomimo potęgi, jaką włada, zdecydowanie brakuje mu zdrowego rozsądku, co niejednokrotnie jest przyczyną krzywych spojrzeń przyjaciół i monumentalnych zniszczeń krajobrazu. To właśnie to niedopasowanie protagonisty do świata tworzy doskonały wątek komediowy. Produkcja posiada też odrobinę romansu i kozackie sceny rzucania zaklęć.

In Another World With My Smartphone

W wyniku błędu boga młody chłopak, Touya Mochizuki umiera. Pomimo że niedopatrzenie stwórcy skończyło przedwcześnie życie niewinnego, nie może on być ożywiony w swoim świecie. Dostaje w zamian propozycję przeniesienia do magicznej krainy. Jako bonus Kamisama podrasowuje sprawność Touyi, daje mu ponadprzeciętne pokłady magicznej mocy oraz zostawia smartfona z dostępem do ziemskiego internetu i jednym zapisanym numerem telefonu... do siebie. Protagonista "Smartphona" jest praktycznie półbogiem i nikt nie daje rady go pokonać, dodatkowo włada każdym rodzajem magii i jest potwornie silny. Pomimo wszystko anime nie nudzi, a zakończenie sugeruje, że nie tylko Touya miał układ z bogiem, co z kolei daje nadzieję na jakieś fajne starcie tytanów w przyszłości.

tags: #rodzaj #anime #rzeczywistosc #wirtualna #iseki